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Artefacts Studio (logo)
Artefacts Studio
52b rue Descartes
69100 Villeurbanne
France

Date : 07.07.2022
Reference : AFJV-EINF109-23384

Artefacts Studio

Installé au coeur de la métropole lyonnaise, Artefacts Studio est l'un des acteurs historiques du jeu vidéo de la région Auvergne Rhône Alpes. Le studio compte à son actif plus de 40 réalisations de jeux vidéo et participe à de plusieurs projets de développement.
Artefacts Studio réalise des RPG tactiques, avec notamment la sortie du Donjon de Naheulbeuk, et se dirige vers la série animée en proposant des solutions innovantes temps réel. La société développe également ses propres IP et investit dans la R&D.
Artefacts Studio est aujourd'hui constitué autour d'une équipe pluridisciplinaire (programmation, art, game design, animation, et QA) avec plus de 100 personnes dans une ambiance créative et professionnelle.

Lead Animateur-trice


Fixed term contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Aujourd'hui, Artefacts Studio est à la recherche d'un ou d'une lead-animateur-trice expérimenté(e) pour une mission d'une durée de 12 à 18 mois.

Missions principales :
Sous la responsabilité du Responsable de l'animation, vous devrez guider une équipe dans la réalisation et l'intégration d'animations de qualité. A ce titre, vous serez le garant technique des livrables pour un ou plusieurs projets.
Vous travaillerez en transversalité avec les autres corps de métiers (arts, code, design, QA) afin d'assurer la faisabilité technique des projets. Vous veillerez à la réalisation des milestones selon le cahier des charges défini avec le client.

Candidate Profile

Qualités requises :
  • Travailler en étroite collaboration avec la direction d'animation et la direction artistique pour définir une ligne cohérente dans la création des animations.
  • Gérer une équipe d'animateurs-trices keyframe de tous niveaux.
  • S'occuper de la répartition des tâches, et savoir prioriser.
  • Savoir transmettre ses connaissances et aider l'équipe à monter en compétences.
  • Délivrer et maintenir une vision artistique de l'animation du jeu.
  • Travailler de concert avec le game design et le code pour s'assurer que les animations créées soient totalement optimisées tout en minimisant l'impact sur leur esthétique.
  • Piloter l'intégration des animations créées dans le jeu en participant à l'élaboration du graph d'animation avec les programmeurs et les game designers.
  • Avoir une parfaite compréhension du pipeline de production vidéo ludique.
  • Participer à l'amélioration des outils de fabrication et des systèmes d'animation in-game.
  • Créer et tenir à jour de la documentation relative aux processus d'animation.
  • Savoir gérer des plannings et les dates de livraison.
  • Être sensible au compromis, avoir l'esprit d'équipe et être proactif.

Compétences requises :
  • Au moins 5 ans d'expérience en animation 3D keyframe.
  • Expérience en gestion d'équipe obligatoire, si possible dans le jeu vidéo.
  • Solides compétences en animation keyframe de personnages humanoïdes, animaux ou fantasmagoriques. A l'aise autant avec les animations de style réaliste que cartoon.
  • Bonne connaissance de l'animation et du rig dans Maya et idéalement Blender.
  • Expérience poussée des moteurs de jeu Unreal et/ou Unity.
  • Avoir une expérience dans le jeu vidéo.

Additional Information

Pourquoi nous rejoindre :
  • Vous adorez les RPG tactiques
  • Vous aimez l'ambiance d'un studio à taille humaine
  • Vous souhaitez évoluer au sein d'une structure en plein développement
  • Vous avez envie d'un bon challenge !

Divers :
  • Poste à pourvoir en CDD, CDI possible à terme
  • Statut cadre
  • 35h/semaine (pour de vrai)
  • Horaires de travail : 9h-12h30 / 14h-17h30
  • Lieu de travail : Villeurbanne
  • Avantages liés au poste : 50% de l'abonnement transport, 50% de la mutuelle, prévoyance, chèques cadeau

Provide

Merci de transmettre LM + CV + book + démo-reel

Un test sur une journée peut être demandé en fonction de votre demo-reel.
To: Christophe Brugal
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