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Sloclap (logo)
Sloclap
18 rue Soleillet
75020 Paris
France

Date : 13.12.2022
Reference : AFJV-EINF1124-24559

Sloclap

Sloclap est un studio indépendant fondé en 2015 à Paris. Nous sommes actuellement une équipe de 80 personnes pratiquant tous les métiers du jeu vidéo, collaborant chaque jour sur les mises à jour de contenu de notre dernier jeu, Sifu, ainsi qu'un autre projet non annoncé.

Rigger.euse 3D


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.

L'équipe est composée de quatre-vingt personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 20e arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017) et Sifu (2022).

Notre domaine d'expertise sur nos projets sont les systèmes d'animation, les gameplay d'action à la troisième personne, et les jeux en réseau / online.

Nous sommes à la recherche d'un.e Rigger.euse pour nos prochains projets, qui aura pour principales missions de créer des squelettes pour les différents personnages et accessoires ; ainsi que de mettre en place des outils et des systèmes d'animation.

L'équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 2 personnes et d'une dizaine d'animateurs.rices avec différents niveaux d'expérience.

Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l'équipe), celui-ci n'est pas obligatoire.

DESCRIPTION DU POSTE :
  • Dans le cadre de la création de notre ou nos futurs projets et en étroite collaboration avec les leads, vous serez amené.e à travailler sur :
  • La création de différents types de squelettes, la réalisation de skin et leur intégration dans le moteur de jeu, en collaboration avec les équipes d'animation et de modeling.
  • La mise en place d'outils d'animation et de rig ainsi que l'automatisation de certaines tâches.

Candidate Profile

Nous recherchons les compétences suivantes :
  • Bonne maîtrise du rig dans des logiciels d'animation 3D, et notamment dans Maya.
  • Compréhension des contraintes et des besoins liés à l'animation et au rig.
  • Posséder des compétences techniques afin de pouvoir mettre en place des systèmes d'animation complexes.
  • Avoir des compétences en programmation, notamment en Mel / Python (C++ et autres appréciés).
  • Allier à la fois connaissances anatomiques et compétences artistiques, pour produire des déformations cohérentes en respectant les lignes directrices imposées par la direction artistique.
  • Rigueur, curiosité, créativité, humilité et capacité à travailler en équipe.

Additional Information

Poste à pourvoir en CDD dès que possible. Un test (une demi-journée) vous sera potentiellement demandé.

La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.
En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile.

D'autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Tournoi Smash / Just Dance - Soirée d'entreprise - Repas à thème etc.).

Nos locaux sont situés dans le 20e arrondissement de Paris.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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