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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 14.04.2023
Reference : AFJV-EINF125-25355

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Technical Artist (H/F/NB) - Projet Compétitif


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de son développement et pour l'une de ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) Techical Artist dont la responsabilité sera de faire évoluer l'aspect graphique du jeu et aider l'équipe à repousser ses limites techniques en mettant au point les outils nécessaires.

Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur un projet ambitieux et innovant.

Sous la responsabilité du Directeur Artistique du projet, et en étroite collaboration avec le Directeur Technique et l'équipe de Production, vous vous assurerez de la bonne transcription de la vision esthétique souhaitée.

Un très bon sens de la communication et de la gestion d'équipe est essentiel pour ce poste. Vous serez motivé(e), exigeant(e) et saurez vous adapter facilement.

Candidate Profile

  • Vous vous appuyez sur au moins deux ans d'expérience sur des fonctions similaires ;
  • Connaissance de Python  ;
  • Connaissance de Substance Painter  ;
  • Vous avez une expérience dans le domaine de la customisation de personnages  ;
  • Connaissance de MAYA  ;
  • Vous avez une forte fibre artistique et visuelle  ;
  • Vous avez une très bonne connaissance du pipeline de création d'asset graphique de jeux vidéo  ;
  • Vous êtes prêt(e) à améliorer et à faire évoluer le projet pour répondre à des demandes de qualité toujours grandissantes  ;
  • Bon(ne) communicant(e) doté(e) de qualités relationnelles afin d'interagir et de collaborer avec des interlocuteurs variés.  ;
  • Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de proposition ;
  • La connaissance du C++ serait un plus  ;
  • La connaissance de Blender et de Mari serait un plus également.

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Additional Information

Merci de joindre à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style / sensibilité

Poste à pourvoir en CDD / intermittence d'une durée de 10 mois (possibilités de CDI)

Provide

Portfolio / site web à jour, démontrant vos compétences et votre style / sensibilité artistique sont un prérequis.
Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.

To: Responsable du recrutement
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