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Hootside
165 avenue de Bretagne
Euratechnologies
59000 Lille
France

Date : 21.06.2022
Reference : AFJV-EINF1718-23231

Hootside

Hootside est la première application qui référence des jeux en réalité augmentée sous licences.

Nous inventons de nouveaux formats de visite et de découverte ludiques pour des lieux d'exception (musées, monuments historiques, enceintes sportives, parcs de loisirs, ...).
Chez Hootside, nous créons chaque jour des expériences immersives inédites, connues par le grand public et multi-générationnelles.

Notre ambition est de devenir la plateforme N°1 d'expériences de jeux en réalité augmentée.

Nos productions :
* Assassin's Creed : L'armoire de Fer, le Secret de Camerone
* Star Trek : First Contact Experience
* Astérix & Obélix : Vidi Vici

Nos terrains de jeux
* Musées et sites touristiques prestigieux (Invalides, Musée de l'Air et de l'Espace...)
* Villes
* Centre commerciaux

Creative Director - Graphiste UI / UX


Permanent contract Lille (59)

Position Duties

Hootside est la première application qui référence des jeux en réalité augmentée sous licences.

Nous inventons de nouveaux formats de visite et de découverte ludiques pour des lieux d'exception (musées, monuments historiques, enceintes sportives, parcs de loisirs, ...).
Chez Hootside, nous créons chaque jour des expériences immersives inédites, connues par le grand public et multi-générationnelles.

Notre ambition est de devenir la plateforme N°1 d'expériences de jeux en réalité augmentée.

Nos productions :
  • Assassin's Creed : L'armoire de Fer, le Secret de Camerone
  • Star Trek : First Contact Experience
  • Astérix & Obélix : Vidi Vici

Nos terrains de jeux
  • Musées et sites touristiques prestigieux (Invalides, Musée de l'Air et de l'Espace...)
  • Villes
  • Centre commerciaux


Aujourd'hui, nous recherchons un.e Creative Director. Il/elle se rapportera au directeur général et participera au développement de la vision créative de Hootside.

En étroite collaboration avec les différents responsables d'équipe du studio, il ou elle travaillera avec l'ensemble des concepteurs (internes et externes) ainsi qu'avec les clients et partenaires.

Notre Creative Director sera garant.e de la qualité artistique et expérientielle des productions. Il ou elle interviendra également sur des missions de conceptions d'interfaces utilisateurs et en soutien sur la production de supports visuels de tout type.

Voici les missions qui lui seront confiées :

1. Gestion de projets créatifs
  • Développer, comprendre et maintenir les besoins du client et / ou du partenaire, et de sa cible, en collaboration avec le directeur général et le responsable technique ;
  • Suivi de l'ensemble de la chaîne de production par le biais des managers des différents pôles (créatif, technique, marketing) ;
  • Guider la prise de décisions et assurer que celles-ci soient alignées avec la vision créative du studio, dans le respect de ses processus, parti pris, et valeurs
  • S'assurer du bon suivi des process de validation des travaux créatifs du studio avec les partenaires, dont vous êtes garant.e ;
  • Assurer le lien entre votre les différentes équipes de production et les partenaires de la société, via le logiciel de gestion de projet et de points de synchronisation ;
  • Travailler avec l'équipe à solutionner tous les problèmes imprévus qui apparaissent durant le processus de création, de production et de livraison ;
  • Supervision des installations et des flux sur site, et de la scénographie éventuelle ;
  • Inspirer et offrir du mentorat aux équipes créatives ;
  • Stimuler, guider la recherche et participer au développement d'affaires ;
  • Supervision de notre Lead Artist (qui manage notre équipe artistique composée d'un artiste 2D, un artiste 3D, et un animateur).

2. Direction artistique
  • Assurer la direction artistique et le contrôle qualité pour l'ensemble des projets ;
  • Concevoir la charte graphique et l'identité artistique du studio et de nos jeux (personnages, environnements, ambiance...), mener des recherches et créer des concepts sur lesquels l'ensemble des équipes pourra s'appuyer ;
  • Produire les éléments graphiques phares de nos expériences et assurer leur approbation (Visual key, scénographie, etc.) ;
  • Assurer une veille et faire la promotion de nos démarches (keynotes, interviews...).

3. Missions de graphisme et UI/UX
  • Concevoir des interfaces de jeux mobile aux fonctionnalités intuitives, permettant une navigation fluide pour les joueurs (wireframing, prototypage, conception de maquettes, exports d'assets fixes ou animés) ;
  • Mener des recherches sur des personas, établir des prototypes, et animer des séances de tests utilisateurs ;
  • Retoucher des assets 2D/photos et manipuler la composition d'images ;
  • Réalisation de supports Print (marqueurs AR, PLV, Photobooth, Flyers, Documents informatifs, Plaquettes, Infographies, Affiches...) ;
  • Réalisation de supports Web (Bannières email, ressources pour les réseaux sociaux, GIF, visuels divers...).

Candidate Profile

Notre idéal :
Tu es rigoureux.se, exigeant.e, très organisé.e et tu as le sens du détail. Le travail d'équipe est une source de motivation pour toi, et tu ne conçois pas ton poste sans collaborer et partager avec les autres. Tu as le goût du challenge, tu adores avoir une diversité de missions et bénéficier d'une très grande autonomie. Tu n'envisages pas qu'un problème puisse exister sans sa solution.

Compétences :
  • Grande maîtrise obligatoire : Adobe Photoshop, Adobe xD, Illustrator, In Design
  • Compétences de base au minimum : After Effects
  • Notions UX sans forcément être expert.e sur la question : tu as déjà mené des recherches sur des personas, établi des prototypes, mené des tests utilisateurs ;
  • Tu es francophone et sais tenir une conversation professionnelle en anglais (partenaires internationaux)

En termes d'expérience, tu n'as nécessairement fait ta formation dans une école spécialisée de jeu vidéo, mais à minima dans les arts visuels/design. Tu as une bonne connaissance sur le fonctionnement de jeux mobiles, tu as déjà conçu des interfaces utilisateur, et tu justifies d'au moins 5 ans d'expérience en design interactif mobile.

Additional Information

Ce que nous pouvons te proposer / L'environnement dans lequel tu évolueras chez nous :
  • Un job rempli de challenges techniques quotidiens et passionnants
  • Un quotidien riches en licences populaires (jeux vidéo, pop-culture) diverses et variées
  • Une petite équipe composée de passionné.es aux compétences pluridisciplinaires (15 personnes)
  • Une startup à l'ambition forte, en forte croissance, travaillant avec des grandes sociétés du divertissement (Ubisoft, Astérix, CBS ...)

Type de contrat : Poste à temps plein, en CDI

Notre studio est situé au sein d'Euratechnologies à Lille. Nous sommes une équipe chaleureuse et à taille humaine (15 personnes).
Nous avons une politique de télétravail hybride : si tu viens au bureau tous les jours, nous serons très contents de t'y accueillir. Et si tu préfères le télétravail tu pourras en faire plusieurs jours par semaine, il y aura simplement quelques journées de présentiel à prévoir tous les mois (environ une journée / semaine). Pour des raisons d'organisation il est préférable d'habiter dans la métropole lilloise, à moins d'une heure du bureau : )
Avantages en nature (tickets restaurant, mutuelle intéressante)
Avantages en friture (de super foodtrucks toute la semaine ! )
Rémunération selon profil et expérience.

Process de recrutement (Les règles du jeu ! ) :

1/ Début du HootGame !
Quel personnage es-tu ? Pour rejoindre le Game, tu dois faire preuve de créativité et de motivation.
CV, lettre de motivation très personnalisée, références, book perso, réalisations ou recommandations, tu seras accepté.e dans le HootGame uniquement si tu te révèles être un adversaire de taille !

2/ Level 1 : Visio Fighting !
Tu affrontes pendant 30 minutes, la Gardienne de la Boite, celle que toute la tribu des "Hootsiders" appelle la responsable des ressources inhumaines (RRI).

3/ Level 2 : Le Test !
Pas de répit ! Confronte-toi à nos technologies et confirme-nous que tu as le cran de rejoindre nos rangs. Attention au détecteur de triche !

4/ Level 3 : Les Big Boss !
Test approved ! Tu franchis une étape clé du "HootGame" mais te voilà maintenant confronté aux grands créateurs de Hootside. Méfie-toi, ils peuvent être accompagnés de leur fidèle alliée, la RRI que tu as déjà affrontée en début de partie, voir même d'autres Hootsiders !
Sous serment et dans la confidentialité, tu débattras des projets sous licences en cours avec des éditeurs de jeux vidéos et partenaires du divertissement.
Tu devras être prêt.e à te défendre sur des défis techniques bonus surprises.
Tu prendras connaissance du jugement des Boss sur ton Test.
Fit global : Échanges autour des xp, des compétences, du mindset, des envies, de la compréhension du poste et de ce qu'est Hootside.

5/ Level 4 : Le Temple !
Bienvenue dans le Temple des Hoots ! Livré.e à toi-même, tu devras te défendre devant la proposition que te feras la RRI. Sauras-tu survivre aux négociations ?

6/ Level 5 : Hootenthification !
Bravo ! Tu nous as prouvé que tu avais le cran pour rejoindre notre tribu. Place à la cérémonie officielle où tu signeras officiellement ton contrat qui parachève ton ascension dans le HootGame. La partie est maintenant terminée, te voilà Hootsider pour le reste de tes jours : ).

7/ Hootside Story !
Tu découvres notre chouette monde, peuplés d'irréductibles "Hootsiders" prêts à réaliser de grands projets dans l'univers de la réalité augmentée. Assieds-toi et prépare-toi à vivre des sensations fortes ! ! !

Provide

CV, lettre de motivation, portfolio.
To: Responsable du recrutement
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