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ISART DIGITAL
60 boulevard Richard Lenoir
75011 Paris
France

Postée le : 20.05.2024
Référence : AFJV-EINF258-27182

Isart Digital

ISART Digital est une école internationale formant aux métiers du jeu vidéo et du cinéma d'animation 3D située à Paris, Nice et Montréal. L'école est réputée pour ses partenariats avec le monde professionnel et les prix remportés par ses étudiants.

L'école est également très proche de l'industrie grâce à son équipe pédagogique provenant des studios de production. A ce titre, le département pédagogique s'appuie sur des permanents mais également des intervenants externes avec des compétences et domaines d'expertise spécifiques pouvant être enseignés aux étudiants.

Enseignant 3D Temps réel


29 candidats • CDI Paris (75)

Description du poste

Nous recherchons un.e Enseignant·e 3D Unreal Temps réel - Game Art H/F. La structure de l'école est très proche de l'industrie, puisque toute l'équipe pédagogique vient de la production. De réputation internationale, l'école a remporté de nombreux prix et offre un environnement de travail très stimulant.

Au sein de l'équipe pédagogique, vous dispenserez les enseignements liés à la filière Jeu Vidéo, principalement orienté autour du pipeline de création et de debug pour Unreal 5, assets PBR, Materials, Shaders, Nodes et Workflow d'optimisation. Des connaissances sur Unity et Houdini seraient des plus. Vous ferez également les suivis sur les projets intercursus et projet de fin d'études.
Vous prendrez part à l'élaboration du programme d'enseignements en collaboration avec la Direction pédagogique et la Direction de l'école. Vous encadrerez et suivrez les étudiants dans la réalisation de leurs différents projets en leur partageant votre savoir-faire et votre expérience. Vous pourrez également les suivre dans la poursuite de leurs études en relation avec les départements Vie Scolaire et Relations Entreprises et ainsi leur proposer les projets et enseignements les plus pertinents pour leurs objectifs professionnels et scolaires.
Vous prendrez part à la mise en place des outils nécessaires à la conduite des cours en collaboration avec le département Informatique, ainsi qu'à l'encadrement des projets de fin d'études des étudiants.
Également, vous participerez aux actions de communication de l'école et à la sélection des candidats. Dans un objectif de l'école de rester très active sur la scène de l'innovation et permettre à ses équipes de lier partage de connaissances et projets techniques, vous interviendrez sur la veille scientifique et technique (réalité virtuelle, réalité augmentée, motion capture...).

Profil recherché

Après un parcours académique vous ayant permis de vous développer sur la 3D, vous justifiez d'une expérience de minimum 3 ans comme game artist généraliste (une expérience de Lead serait un atout). Ayant une bonne connaissance du pipeline et des contraintes de production d'un jeu vidéo, vous maîtrisez particulièrement Maya (ou 3dsmax, ou Blender, Zbrush est un atout) et avez de bonnes compétences techniques sur Unreal 5 (Unity et Houdini seraient un plus).
Vous avez de réelles capacités de communications et pédagogiques. L'idée d'évoluer dans un environnement propre au partage et à la transmission, en restant à la pointe des innovations du secteur de la 3D vous motive.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable Game Art
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