Menu
379 readers
.
Playwing Ltd (logo)
Playwing Ltd
26 rue des Maraîchers
Tour Innova
33800 Bordeaux
France

Date : 22.06.2022
Reference : AFJV-SCEP1567-23252

Playwing Ltd

Playwing est un studio de développement et publication de jeux vidéo indépendant sur PC, consoles et mobiles, fondé en 2017. Basé à Bordeaux, notre équipe combine des talents de tous horizons et des vétérans de l'industrie avec plus de 20 années d'expérience - avec dans leur bagage des titres comme Nightmare Creatures, Life is Strange, Vampyr, RuneScape et plus. Notre dernier né, Century : Age of Ashes, est un jeu de combat de dragons free-to-play en ligne, sorti en Décembre 2021 sur PC et sur Xbox Series S/X et prévu sur PlayStation 5 en 2022. Rejoignez notre équipe de passionnés et déployez vos ailes !

Monétisation designer H/F - Alternance


Apprenticeship Bordeaux (33)

Position Duties

Votre périmètre sera Instant War, un crossplay game ainsi que notre dernier né, Century : Age of Ashes, un jeu de combat de dragons free-to-play en ligne, sorti en décembre 2021.

Sous la responsabilité du Directeur Créatif et travaillant avec l'Economic Game Designer, en tant que Game Monétisation Manager, vous participerez à la conception et à l'équilibrage des fonctionnalités, des systèmes économiques, de la mécanique et du contenu du jeu. Votre objectif sera de concevoir et de gérer les systèmes qui encourageront le joueur à investir dans un jeu afin d'améliorer son expérience au travers de l'acquisition, l'engagement, la rétention et la monétisation.

A ce titre vos principales missions seront :
  • Optimiser les principaux KPI's du jeu concernant la monétisation et la rétention : analyser ces indicateurs clefs, identifier les évolutions nécessaires
  • Concevoir les systèmes de monétisation du jeu, assurer leur développement et mesurer l'impact sur les KPIs du jeu
  • Participer à la définition d'une stratégie de monétisation ayant pour but d'améliorer la rétention et les revenus du jeu, tout en respectant la qualité d'expérience des joueurs et leurs attentes
  • Proposer un système économique, une tarification et la distribution des biens virtuels dans le jeu ; Equilibrer les propositions des différents types de contenu accessibles, ainsi que l'équilibrage des monnaies virtuelles
  • Assurer la compréhension des consommateurs et suivre le feedback de la communauté (en collaboration avec le community mangement et le marketing)
  • Proposer des réponses aux commentaires, analyses et résultats des tests de manière constructive avec des suggestions, des solutions logiques et raisonnées pour améliorer les fonctionnalités existantes du système économique
  • Rechercher et rester à jour sur les tendances de l'industrie, y compris sur les nouveaux genres de jeu, les méthodes de conception, les thèmes de jeu et les mécaniques F2P
  • Toutes autres tâches connexes

Candidate Profile

COMPETENCES :
  • Vous possédez idéalement une expérience dans le développement de jeux vidéo free to play, de préférence en F2P (Console ou Mobile), dans la phase de conception et dans la phase « Live Ops »
  • BS/MS en Game Design / Level Design, Design d'interaction, Design économique ou similaire
  • Bonne connaissance et fort intérêt de conception de jeux multi-joueurs de type "First Person Shooter" (FPS), MMORPG, RPG, « Dogfight Game »
  • Connaissance du Game Design et du Level Design (gameplay, courbe d'apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompense, accessibilité)
  • Capacité éprouvée de concevoir et d'améliorer les fonctions de monétisation F2P
  • Vous êtes créatif, autonome et efficace afin d'atteindre les objectifs
  • Excellentes aptitudes en logique, en analyse et en mathématiques
  • Bonne compréhension des meilleures pratiques du F2P (Acquisition-Rétention-Monetisation, Ads, KPIs analytiques)
  • Passion pour la conception de jeux F2P et la compréhension de ce qui les rend amusants
  • Bonne capacité à faire des retours sur les systèmes économiques déjà existants
  • Excellentes aptitudes à la communication et à l'organisation (anglais & français parlé, lu, écrit)
  • Capacité à remettre en question votre travail

Compétences complémentaires appréciées :
  • Expérience dans la conception de jeux multi-joueurs de type "First Person Shooter" (FPS), MMORPG, RPG, « Dogfight Game »
  • Connaissance d'Unreal Engine 4
  • Sens développé en UI / UX, en composition et typographie
  • Une vaste culture du jeu, sur toutes les plateformes (mobile, consoles, etc.) et pour tous les publics.

Additional Information

City : Bordeaux (France)
Availability : ASAP
Durée : 1 ans

AVANTAGES :
  • Possibilité de télétravailler - 100% remote possible,
  • Montée en compétence et polyvalence des missions,
  • Evolution attrayante de la rémunération,
  • Carte repas de 10 euros/jour,
  • Frais de transports en commun pris en charge à 50%,
  • Environnement convivial (Team Building) et challengeant,
  • Autres avantages : Mutuelle d'entreprise prise en charge à 50%, RTT, NDF ...

Provide

CV
To: Directeur Creatif
ApplyBack
  • Share
  • Follow