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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
6 rue de la Seiglière
33800 Bordeaux
France

Date : 03.10.2022
Reference : AFJV-SDEV181-24043

Asobo Studio

Créateur d'expériences interactives d'exception depuis 2002 !

Asobo Studio est à l'origine de créations originales telles que A Plague Tale: Innocence et du développement d'expériences immersives et innovantes à l'image de Microsoft Flight Simulator aux côtés d'éditeurs prestigieux tels que Microsoft ou encore Focus Entertainment.

Holoforge Interactive, département B2B d'Asobo, est un leader mondial dans le domaine de la réalité augmentée grâce à sa maîtrise de technologies innovantes comme l'Holoportation.

Aujourd'hui, toujours animés de la même passion, nous travaillons sur de futurs projets et recherchons activement de nouveaux talents pour imaginer ensemble le futur du divertissement.

Crafting. Tomorrow. Together.

Stage Programmeur Engine H/F (Flight Sim)


Internship Bordeaux (33)

Internship Description

Nous recherchons un Stagiaire Programmeur Engine H/F, à la fois rigoureu·se et impliqué·e pour travailler sur le projet Microsoft Flight Simulator.

Nous proposons un stage de 6 mois, à temps plein, à Bordeaux.

https://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4

TES MISSIONS

Au sein de l'équipe Engine du projet, et sous la supervision du Lead Programmeur Engine, voici le détail de tes missions :
  • Tu devras respecter et maîtriser les contraintes de chacune des plateformes cibles
  • Tu seras en charge d'optimiser le flow de données temps réel et édition
  • Tu devras maintenir et optimiser certaines parties (ex. rendu, audio, scène management, traitement d'image, production flow, réseau, etc.) sur plusieurs plateformes cible
  • Tu concevras et développeras les outils requis par la production

Candidate Profile

TON PROFIL
  • Tu recherches un stage de fin d'étude
  • Tu as des connaissances approfondies en C++
  • Tu as connaissance de l'architecture des CPU, des GPU, de la mémoire, des caches, etc.
  • Tu comprends les GPUs et leur fonctionnement
  • Tu connais les SDK DirectX 11 API et leur fonctionnement interne.
  • Tu as connaissance des outils de tuning sur PC ou console (PIX, GPAD, NSight, VTune ou autre)

Et si en plus :
  • Tu as personnellement utilisé DirectX
  • Tu maîtrises DirectX 12
  • Tu as déjà une ou plusieurs expérience(s) sur les moteurs Unity et Unreal
  • Tu maîtrises des systèmes Xbox et/ou Playstation
  • Tu maîtrises OpenGL ES sur un support portable
  • Tu as connaissance des sets d'instruction VMX, Altivec et/ou SSE

Additional Information

TA CANDIDATURE

Jusqu'ici tu nous suis ? Si oui, n'hésite pas à nous envoyer ton CV et ta lettre de motivation (ainsi qu'un lien vers ton site, ou d'autres projets... comme tu veux ! )

Les prochaines étapes ?
  • Etude de ta candidature
  • Test technique
  • Entretien avec un membre de l'équipe RH
  • Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un oeil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Kévin Picq
Apply for this internshipBack
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