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Programmeur

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Game Developer (Gameplay and UI)20 fév 2020AntoineJe suis actuellement en dernier année de Game développeur au sein de l’établissement CimeArt de Béziers. Je suis à la recherche d'un stage de 4/6 mois, afin de valider de ma licence. Des compétences dans unreal et unity et le C++/C# ainsi que php, sql, html, lua,python, wwise, monogame, etc.. Le travail en équipe aide à mieux comprendre le travaille de ses collègues pour le leurs simplifiés , je peux néanmoins rester autonome.UPMC
Programmeur Gameplay20 fév 2020Benjamin- Formation d’ingénieur en informatique à ESIEE Paris. J’ai effectué cette formation en alternance en travaillant chez Safran MORPHO (IDEMIA) dans le service de développement des terminaux biométriques. - Master spécialisé DESIGNER EXPÉRIENCE INTERACTIVE ET LUDIQUE à l’école Gobelins. J’ai effectué cette formation en alternance, en tant que creative-technologist chez Publicis Conseil.Publicis Conseil - Safran Morpho (IDEMIA) - Doro
Développeur Unity (Réalité virtuelle/augmentée)19 fév 2020CharlesAprès quelques années dans le développement web, j'ai souhaité me reconvertir dans la 3D et la réalité virtuelle/augmentée. Un Master à l'ENSAM m'a permis d'acquérir rapidement toutes les connaissances requises et de les appliquer sur des projets professionnels concluants. Je recherche à présent à me mettre au service d’une équipe ayant des missions dédiées aux nouvelles technologies sur le développement d’expériences interactives et immersives.EDF - ORANGE
C++/C# Programmer18 fév 2020NassimWhat motivates me as a programmer is solving problems and puzzles provided by software development and conception. In games as in everyday life I am always seeking new challenges to overcome, adapting myself to fresh tools and environments. Cooperation and autonomy are qualities I value in order to guarantee the success of a project. Pépite Hauts-de-France - Leader Informatique - Glasgow Caledonian University
Programmeur / Assistant chef de projet 17 fév 2020ClaraActuellement élève ingénieur en troisième année à l’école EPF, je possède des connaissances scientifiques et informatiques, en particulier dans les domaines de la protection de l’information, de l’architecture réseau, de la gestion d’une base de données et de la programmation. Mon profil généraliste me permet également d’appréhender la résolution de problèmes de manière globale et avec recul.
Développement Logiciel Visual Computing (3D)11 fév 2020RomainJeune diplômé de l'école d'ingénieur de l'EISTI Génie Informatique spécialisé en Visual Computing à Cergy, je suis à la recherche de mon premier emploi. Malgré mon statut de jeune diplômé, je dispose d'une expérience de plus de onze mois dans le domaine du développement informatique en France comme à l'étranger. Parmi mes compétences acquises: Python, C, C++, Qt, OpenGL, HLSL, GLSL, CUDA, UE4, Jira, Git, Méthodologies AGILE, Systèmes UNIXElectrocompaniet - Safran Identity & Security
Programmeur c++/python/java10 fév 2020MichelEn 3ème année de licence informatique à l'université de Lyon1, je cherche à effectuer mon stage de fin d'étude dans un studio de jeu vidéo dans l'espoir de pouvoir plus tard poursuivre une carrièe dans le secteur. Le stage est d'une période de 3 mois de mai à juillet et est conventionné. Au cours de ma licence j'ai eu l'occasion de travailler avec le language c++, python, java, SQL, php, javascript et d'appliquer des méthodes Agile en projets.
Gameplay programmer9 fév 2020Jean-BaptisteActuellement étudiant en dernière année de gameplay programming à l’école Objectif 3D de Montferrier-sur-Lez. Je suis à la recherche d’un emploi au sein d’une entreprise pour finaliser mon passage d’étudiant à professionnel. Je suis passionné de jeux vidéo depuis ma petite enfance, je suis rigoureux, polyvalent et sociable. J'ai une longue expériences professionnelle et sais parfaitement m'intégré et m'épanouir en entreprise. Game - Barberousse - Azimuts
Programmeur7 fév 2020YannDiplôme de l'école créajeux, 3 ans de formation dans la programmation de jeux vidéos. C# avec Unity3D et Mono. C/C++ avec SFML et Unreak Engine 4. Fort de plusieurs projets en groupe et d'autant de productions de jeux vidéos, de prototype, à version de release complètes.
Développeur C# / Unity6 fév 2020JérémieAvec une expérience de plus de 9 ans dans la programmation, dont 7 consacrées au développement de jeux vidéo et je suis convaincu que nombreuses de mes compétences pourront contribuer à l'épanouissement de vos projets. J'ai appris et développé seul un jeu vidéo (BRAID/LIMBO-like) d'une durée de vie de 5h environs en C# avec le framework XNA4. C'est un peu après que j'ai découvert UNITY. Depuis je fais du prototypages durant mes temps libres.DeadEndStudio
Ingénieur développement VR5 fév 2020Raphael2019 - Développement de Puzzick p.o.c. en V.R. de gesture + speech recognition Développement d'un jeu en réalité virtuelle afin de me former à : - Unity VR et les import d'assets (Tilt brush et sketchfab) - Reconnaissance vocale (UnityEngine.Windows.speech) - Reconnaissance de gestes (script inspiré du plugin "airsig") 2014 à 2018 - Ingénieur développement informatique - Must informatique - Paris 2013 - Diplôme d'ingénieur de l'ENIMMust informatique
Développement graphique5 fév 2020LéoActuellement en 3ième année à Epitech, je me suis spécialisé dans le développement graphique. J'ai pu toucher pour le moment à quelques domaines comme: - Android (Kotlin) - IOs (Swift) - Qt (C++) - Unity (C#) - Unreal Engine (C++) Je recherche donc un stage qui me permettrait de m'améliorer ou même de m'apprendre un nouvel outil. La méthode d'apprentissage de mon école me permet de me familiariser très vite avec un nouveau langage/outil.EAB Engineering
Developpeur4 fév 2020Franck JordanActuellement j'suis en Bacc+4 en école d’ingénieur Informatique. Nous travaillons sur un projet de réalité virtuelle proposé par le CENTRE NATIONAL D'ETUDES SPATIALES ayant pour thème LA VIE SUR LA LUNE. Nous utilisons le moteur de jeu Unity3D pour la création de multiplateformes en language C#. Je travaille sur un robot autonome qui va jouer le rôle de guide dans le village lunaire sans pouvoir enter en collision avec des objets autour de lui.
Gameplay Programmer4 fév 2020StanislasCurrently studying in my 4th year of management and gameplay programming in Supinfogame Rubika, I am willing to get into the AAA industry. To make a step in this direction, I’m presently looking for a four-month internship (from early June to late September) as a Gameplay Programmer. I already worked on a dozen student projects including mobile, VR and PC. I have been working with Unity and Unreal, C# and C++ and willing to improve.Nanyang Polytechnics - Agence ICI
Programmer3 fév 2020EliottI have a lot of experience with JavaScript and web development but also the have the skills to quickly and deeply learn any programming language and tool and seek to expand my experience into the world of video game development.Electronic Arts
Developper31 jan 2020ColinTo whom it may concern, I am currently a 4th year student at the Ecole Polytech de Tours in computer science and I am looking for a practical internship, integrated into my training, for a period of 2 months and able to start on June 8, 2020. I have developed applications in C/C++, Java (including an application for pointing employees in companies). I like various types of video games (platform, adventure, shooter, ...) SincerelyBPOST
Développeur informatique30 jan 2020LéoDiplômé d’un DUT informatique et intéressé par la programmation, je maîtrise les langages C++, Java, C#, Python, la conception et la programmation orientée objet, ainsi que la gestion de bases de données grâce au langage SQL. Je suis également passionné de musique et membre d'un groupe dans lequel je suis aussi compositeur. J'apprécie le travail en équipe et ma curiosité me permet de m'adapter facilement à de nouveaux environnements.SNEF Technologies - Les Bus de l'Étang - Data Solutions
Développeur Gameplay / 3D30 jan 2020NoéÉtudiant en Master SIAM à Grenoble, je cherche actuellement un stage d'une durée d'au moins 8 semaines, commençant fin Mai ~ début Juin, et pouvant s'étendre jusqu'à 3 mois. Je maîtrise Unity et suis actuellement en train d'apprendre Vulkan & DirectX 12. Je sais gérer des projets (Versioning, Testing, CI/CD) et ai une double compétence Math/Info. C / C++, Java, C#, Git, Jenkins, OpenGL, Shaders, Unity3D, LWJGL, Paint.NET Soon : Vulkan, D3D12
Développeur Unity28 jan 2020ThibautCherche CDI en Ile-de-France en tant que développeur Unity. 5 ans d'expérience en développement Unity dont 3 en tant que professionnel. Expériences en développement pc, web, mobile & VR. Diplômé de l'ESGI (bac+5 développement) et de l'ICAN (bac +3 game design).KTM Advance - Dontnod Entertainment
Developpeur Unity27 jan 2020ThomasDe formation autonome et passionné par le développement informatique et la conception de jeux vidéo depuis toujours. J'ai su faire mes preuves depuis plusieurs années déjà en tant que professionnel du métier. Je cherche à élargir mon horizon et trouver la suite logique à ma carrière. VR-Connection - Immersive Business Advantage