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Ingénierie en Réseaux et Cybersécurité24 juil 2026SelimÉtudiant en dernière année du cycle ingénieur à Polytech Dijon, spécialisé en Réseaux et Cybersécurité, je recherche une alternance à partir de septembre 2026. Passionné par les infrastructures, l'administration réseau et la cybersécurité (Blue Team), je souhaite contribuer à la sécurisation des environnements IT. Expérience en audit, conformité NIS2, administration réseau et gestion des risques.Axem Belgium - ImViA
Développeur Unity24 juil 2026EliotDéveloppeur Unity avec 2 ans d'expérience en VR, AR et applications intégrées au web, allant de nouveaux projets à la refonte de systèmes existants au sein d'une petite équipe. Compétent en C#, en programmation de gameplay et d'outils, et en développement de shaders, fort d'un double master en informatique.Reality Academy - Festigame
Writer/Narrative designer24 juil 2026PierreTeacher, researcher and game designer/writer focused on geopolitical and historical storytelling through gameplay. Experienced in conveying complex ideas through teaching, media and games. Regular scientific advisor, writer and narrative designer on small indy projects, mostly during Scientific Game Jams. Created board games as well as live action RPGs for up to 40 participants. Experienced in academic, journalistic and creative writing.Education nationale
Game / Level Designer23 juil 2026ArthurDéveloppeur informatique de formation, je m'intéresse depuis toujours aux domaines du game et level design. Je fais notamment partie d'une association e-Sport et aide à concevoir les formats et circuits d'évènements compétitifs dont Lan. j'ai également eu la chance de travailler pendant 2 ans sur un projet de serious game RPG 2D mobile sous UE5 en tant que Game puis Level Designer pour l'association Burns & Smiles, en collaboration avec Alten.Luminess / Faceel-IT - Auchan / Alten - Burns & Smiles / Alten
Technicien Réseau / Cybersécurité23 juil 2026TumahitiaPassionné par l'administration systèmes, réseaux et la cybersécurité, j'intégrerai le BTS SIO SISR au Campus IRIS de Montpellier en alternance. Mes stages chez TE RAMA, ONATI et AXIANS m'ont permis d'acquérir des compétences en réseaux, sécurité informatique, support technique et maintenance d'infrastructures. Souriant, responsable et rigoureux, je suis motivé à relever de nouveaux défisAxians - Te Rama - Onati
UX Designer23 juil 2026GaëtanEx-coordinateur logistique international (5 ans), reconverti en UX/UI Designer certifié Google UX Design. J'ai vécu de l'intérieur la frustration des outils mal pensés - aujourd'hui je conçois ceux que j'aurais aimé avoir. Intéressé par Fishing Cactus pour votre travail sur les serious games, où la complexité doit rester agréable à utiliser. Figma, recherche utilisateur, prototypage. Ouvert à un poste comme à une candidature spontanée.Repos Production - OSG - Firmenich
Web developer23 juil 2026TinotendaHey team, I hope this finds you well. I'm a junior software developer specializing in web development. On a day-to-day basis I utilize NextJs and Python but I also have experience with CMS such as Wordpress. The reason why I applying is I want to showcase the value I can bring to AltShift. If the studio ever needs any web work, I would like to be considered for an opportunity. Thank you for your time.AirMeat - FlyRank - Digi Ubuntu
Game / Level Designer22 juil 2026ArthurDéveloppeur informatique de formation, je me suis peu à peu intéressé aux domaines du game et level design, ayant un attrait particulier pour le jeu vidéo et l'aspect créatif qui se cache derrière. j'ai notamment eu la chance de travailler pendant 2 ans sur un projet de serious game RPG 2D mobile sous Unreal Engine 5 en tant que game puis level designer pour l'association Burns & Smiles, en collaboration avec Alten.Faceel-IT - Alten
Artiste 3D (généraliste)22 juil 2026EliseJeune diplômée d'un Master en Animation 3D à LISAA, je cherche mes prochaines opportunités d'emplois dans l'industrie de l'animation et du jeu vidéo ! Je maîtrise la suite Adobe, Substance Painter et Designer, Nuke et Maya. En tant que généraliste 3D, je dispose de toutes les licences ainsi que de mon propre matériel informatique ce qui, en plus de ma débrouillardise, me rend très autonome. Je suis disponible immédiatement, contactez-moi !Baumit - Preventi - Mercredi Studio
Développeur Web21 juil 2026StyvensPassionné par les nouvelles technologies et l'univers du Web, je suis un développeur front-end et back-end. Grâce à mes formations, j'ai acquis des compétences dans divers langages de programmation, notamment HTML, CSS (y compris Sass), JavaScript (y compris React) et PHP/Symfony, ainsi que la création de sites Web et d'applications.
Game Developer & 3D Artist Junior21 juil 2026HakanDéveloppeur C# spécialisé en game development, avec une solide maîtrise du pipeline 3D complet (Blender, ZBrush, Substance Painter). Créateur d'un mod de survie complet pour GTA V en autonomie (gameplay, IA, inventaire, sauvegarde), plus de 11 000 téléchargements. Maîtrise C#, C++, Unreal Engine Blueprint. À la recherche d'une expérience en studio, poste junior développeur ou 3D artist en Île-de-France.
Programmeur gameplay Unity/C# senior21 juil 2026GuillaumeProgrammeur gameplay Unity/C# senior avec plus de 8 ans d'expérience en jeu vidéo, VR/XR et expériences interactives. Ancien lead programmeur, tech lead, technical game designer et chef de projet, je combine développement de fonctionnalités, architecture, prototypage, intégration Unity, mentorat et livraison. Citoyen français en retour vers la France, disponible à Paris en hybride ou en télétravail partout en Europe.PreviewLabs - Phi Montréal - Coral Games
Développeur Unity20 juil 2026ArnaudBac+5 Epita option multimedia et technologie de l'information Developpement d'application en realite virtuel chez Holodia Conception d'une application mobile pour modeliser une tête animable chez Eisko Développement et optimisation multi-platform pour une suite de logiciel de serious-game chez SeriousFactory 10 ans d'experience 3D, UI et programation sous Unity en C#Serious Factory, E-learning - Holodia, réalité virtuelle - Battle Factory, jeu video
Responsable R&D - Animation Temps réel20 juil 2026LucieEn 2020, j'ai commencé à travaillé dans l'animation temps réel. En 6 ans, j'ai participé à la mise en place d'un premier Pipe sur Unity (Edmond et Lucy, France Télévision) puis piloté la création d'un second sur Unreal (Les Minus, Canal+). Outre la création d'outils, ce qui me plaît dans mon métier c'est d'échanger avec les équipes artistiques et de production pour pour trouver la meilleur solution technique à chaque besoin artistique.Miam!Studio - Gerwin Softwares - Endroad
Mid level Unity developer20 juil 2026MauricioJ'ai une formation en développement de jeux vidéo au Brésil où j'ai ainsi eu un échange d'un an au Canada. J'ai travaillé surtout avec Unity et C# dans mes éxperiences professionelles, y compris 2 studios indies et 2 boîtes de développement d'applis avec Xamarin. J'ai aussi travaillé pendant 3 ans comme développeur indépendant et lancé le jeu Vinebound avec deux amis sur Steam. En plus j'aime bien travailler avec UI, UX et organisation de projet.AddixGroup - Riftpoint - Freelance
VFX Artist20 juil 2026MatthéoDiplômé de 3iS dans la filière Jeux Vidéo et Animation, je me spécialise dans la création de VFX temps réel sur Unreal Engine 5. Au cours de ma formation, j'ai participé à plusieurs projets en équipe en développant des effets visuels pour le gameplay et les environnements, tout en collaborant avec des programmeurs, game designers et artistes.
Conception d'Univers & Narrative Design20 juil 2026ClaireAprès un parcours d'ingénieure en cybersécurité, j'ai travaillé sur la création de plusieurs expériences interactives, notamment en narration environnementale, et je poursuis actuellement une spécialisation de mastère pro en Narration interactive et transmédia chez e-artsup.ubisoft - supafriends - sopra steria
Concept Artist 2D / Illustratrice / Graphiste20 juil 2026AliciaIllustratrice, graphiste et Concept Artist 2D spécialisée en character design, accessoires et environnements. Je maîtrise Procreate ainsi que la suite Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign) et réalise des illustrations bitmap comme des visuels vectoriels adaptés au jeu vidéo. Je suis à la recherche d'un emploi ou d'un stage rémunéré. Créative, rigoureuse et investie, je vous invite à découvrir mon portfolio sur mon CV !BlablaUnivers (jeu en ligne)
3D Game artist , Material Artist ou Level Designer20 juil 2026NathanSuite a mon Master 2 en conception de jeux vidéo(ECV Bordeaux) et je recherche un stage de fin d'études d'une durée de 2 à 4 mois en tant que 3D Props Artist, Level Designer ou Material artist. Je maîtrise l'intégration et optimisation de props dans Unreal Engine 5 et bien d'autres éléments. J'ai hâte de pouvoir aider a concevoir des mondes immersifs, quel que soit la DA, je peux m'adapter ! Travail saisonnier agricole
Lead Game Designer20 juil 2026AugustoI am a Game Designer with experience in creating and developing gameplay systems, narrative, progression, economy, balancing, and game documentation. I also have a technical background in Unity, programming, and Tech Art, which allows me to work closer to implementation and collaborate effectively with different areas of game development. Dinx - Take4Games - FAVO