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Succubus Interactive

Succubus Interactive conçoit dès 2002 son premier Serious Game, devenant ainsi l'entreprise pionnière du secteur en Europe. Depuis, le studio s'est spécialisé dans la création de jeux sérieux, d'applications métier et de parcours virtuels. La société participe activement à de multiples programmes internationaux de R&D (BPI, FP7, H2020) et emploie aujourd'hui une dizaine de collaborateurs, encadrés par des experts de l'industrie du jeu vidéo.

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