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Toolz (logo)
TOOLZ

75017 Paris
France

Date : 30.03.2020
Ad posted a first time on 03.03.2020
Reference : AFJV-ECEP1070-17562

Toolz

Toolz est un studio créatif et interactif multimédia créé en 2010 qui développe depuis 2014 des solutions interactives 3D pour la ville, en utilisant une plateforme de données et le logiciel Unity.
Fort de presque 10 années d'expérience en création de contenus pour les entreprises et le grand public, la plateforme Toolz s'enrichit tous les jours de cas d'usage d'acteurs de la construction de la ville, qui mettent en scène des usages en 3D et en réalité virtuelle. La solution se caractérise par une qualité graphique et ergonomique de haut niveau qui permet de mettre en valeur territoires et projets, et leurs données.
L'ambition de Toolz est de devenir un acteur reconnu dans l'édition et la production de contenus numériques 3D destinés aux professionnels de la construction de la ville et aux citoyens en utilisant comme support media le jumeau numérique de leur ville.

Pour plus d'infos : www.toolz.fr ou sur les Stores (Google Play et AppStore)

Graphiste 3D


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

  • Modélisation de Bâtiment / Infrastructure / Environnement / Architecture / Urbanisme 3D
  • Texturing et workflow PBR
  • Animation des flux, notamment des transports
  • Intégration des assets dans Unity 3D à partir de différentes sources de données
  • Optimisation des projets (contraintes applications mobile ou VR selon projets)

Vous serez encadré par le directeur du studio au sein d'une équipe pluridisciplinaire composée de développeurs, d'architectes, graphistes et designers.

A ce jour, nos terrains de jeux sont  : Paris, Londres, Bordeaux, Toulouse, La Défense, Bagneux... et bien d'autres projets en cours de développement pour les promoteurs, aménageurs, maîtres d'ouvrages, ingénieries, architectes...

Candidate Profile

Formation souhaitée  :
  • Formation d'infographiste 3D
  • Ecole de jeu vidéo

Compétences requises pour le poste :
  • Une bonne maîtrise des logiciels de modélisation Autodesk Maya et/ou 3DS max
  • Une bonne maîtrise de Unity 2019
  • Bases du Workflow Lowpoly et VR

Compétences appréciées  :
  • Connaissances de la suite Substance
  • Connaissance des produits Autodesk
  • Connaissances en lighting Unity
  • Connaissances en création de shaders
  • Connaissances en animations 3D
  • la connaissance des différents média numériques : 2D/3D, vidéo / jeu vidéo 3D, applications, réalité virtuelle, réalité augmentée,

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web
To: David LAURE
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