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Passtech Games (logo)
Passtech Games
17 rue Jean Bourgey
69100 Villeurbanne
France

Date : 01.10.2021
Reference : AFJV-ECEP1088-21141

Passtech Games

Fondé en 2012, Passtech Games est un studio de développement de jeux vidéo situé à Villeurbanne, près de Lyon. Spécialisé dans les jeux top-down, le studio est composé d'une équipe de professionnels passionnés et expérimentés dont l'objectif est de fournir une expérience qualitative et immersive aux joueurs. De la conception design et technique du jeu à la direction artistique, chaque détail compte. Depuis 2021, Passtech Games est une filiale du groupe Nacon.

Depuis la création du studio, nous avons sortis 4 jeux sur PC et consoles :
* Space Run, une revisite du genre tower-defense dans l'espace (2014)
* Space Run : Galaxy, la suite des aventures de Buckman en multijoueur asynchrone (2016)
* Masters of Anima, notre Pikmin-like stratégique (2018)
* Curse of the Dead Gods, un roguelite d'action maudit (2021)

Suite au succès de Curse of the Dead Gods, le studio s'agrandit et cherche régulièrement de nouveaux collaborateurs pour sa prochaine production. Peut-être vous ?

Technical Game Designer (H/F/NB)


Fixed term contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Passtech Games s'agrandit et nous vous proposons de rejoindre notre équipe ! Notre studio basé au coeur de Villeurbanne (près de Lyon) recherche un.e Technical Game Designer pour travailler sur le développement d'un nouveau jeu top-down après le succès de Curse of the Dead Gods. Notre équipe à taille humaine vous permettra de rejoindre un projet où votre travail sera directement mis en avant et où vous pourrez progresser et échanger autour de personnes passionnées et expérimentées.

L'équipe étant constituée d'une quinzaine de personnes, vous serez en collaboration directe avec le Lead Game Designer, le Level Designer et les Programmeurs Gameplay. Votre rôle consistera à implémenter des concepts de Game Design dans notre moteur propriétaire (OEngine). Vous serez également impliqué.e dans la proposition d'améliorations et de réglages de design. Nous recherchons quelqu'un capable de gérer des contraintes et qui prête une grande attention aux détails (polish).

Vous interviendrez dans l'implémentation et les réglages (liste non exhaustive) :
  • des comportement ennemis et personnage(s) jouable(s)
  • la mise en pratique technique et ajustement/équilibrage des règles de Game Design

L'échelle de nos productions permet un dialogue facile entre les différents membres du studio : les avis de chacun.e sont précieux pour développer ensemble le meilleur jeu possible ! Ce poste est à pourvoir dans nos nouveaux locaux situés à deux pas du centre de Gratte-Ciel, mais le télétravail partiel est possible au vu des conditions sanitaires actuelles.

Candidate Profile

  • Vous êtes issu.e d'une formation Game Design
  • Vous justifiez d'au moins une expérience de travail en groupe (étudiant ou en studio)
  • Vous possédez une très forte compréhension des logiques de Game Design et de Gameplay
  • Vous possédez des compétences en programmation et en scripts
  • Vous avez des affinités pour le réglage/balancing
  • Vous justifiez une maîtrise d'un ou plusieurs moteurs de jeux (un moteur propriétaire est un plus)
  • Vous êtes rigoureux.euse et organisé.e
  • Vous êtes capable de communiquer aisément avec une équipe
  • Vous êtes à l'aise avec l'anglais

Additional Information

  • Type de contrat : CDD 1 an avec possibilité de renouvellement
  • Disponibilité : dès Janvier 2022
  • Salaire : selon expérience et profil
  • Avantages : tickets restaurant, remboursement des frais de transport à hauteur de 50%, mutuelle...

Provide

Un CV, un portfolio en ligne (si possible) et une présentation de votre parcours et de vos projets.
To: Adrien Crochet
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