Old Skull Games
35 rue Louis Guerin
69100 Villeurbanne
France
Postée le : 05.01.2026 Rediffusion de l'annonce postée le 22.12.2025 Référence : AFJV-ECEP1123-28651
Old Skull Games
Old Skull Games (OSG) est un studio indépendant d'environ 60 personnes travaillant en parallèle sur 3 à 4 projets sur mobile, console et PC. Nos jeux couvrent un large éventail de genres - des platformers aux roguelites, en passant par des expériences narratives - offrant à nos équipes une grande diversité créative.
Nous fonctionnons selon les principes de l'Agilité : des équipes autonomes et pluridisciplinaires prennent leurs propres décisions, sont responsables de leurs résultats et reçoivent le soutien du leadership via un cadre clair, du coaching et des outils adaptés.
Notre valeur principale est simple : créer des jeux exceptionnels que les joueurs aiment. Nous sommes fiers de la bonne ambiance qui règne au sein du studio, et qui favorise la motivation, la collaboration et l'apprentissage continu.
Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG !
Postulez dès maintenant et préparez-vous à vivre une aventure incroyable chez Old Skull Games !
Game Designer Senior - Freelance
23 candidats • Freelance Villeurbanne (69)
Description du poste
Old Skull Games recherche un·e Game Designer freelance expérimenté·e pour renforcer temporairement nos équipes sur plusieurs projets en cours.
Le rôle implique à la fois une participation active aux discussions de conception et la rédaction de documentation claire et structurée.
$Missions
Participer à des sessions de brainstorming pour faire émerger des idées créatives.
Développer des documents de conception de jeu (design doc, flowcharts, systèmes, features) avec une mise en page claire et lisible.
Appliquer des méthodologies de rational game design telles que les boucles OCR, game flow, sign & feedback et les player skills pour garantir des expériences de jeu optimales.
Collaborer avec les autres pôles (tech, art, production) pour assurer la cohérence du design.
Intégrer et configurer des mécaniques et des systèmes de jeu dans le moteur Unity.
Apporter un regard critique et senior sur les systèmes existants et leurs itérations.
Mener des études de cas approfondies sur des jeux similaires.
Accompagner les playtests avec le département QA et améliorer l'expérience en fonction des commentaires recueillis.
Profil recherché
Minimum de 6 ans d'expérience professionnelle en tant que Game Designer et plusieurs jeux déjà sortis.
Solide connaissance des principes et méthodologies de Game Design.
À l'aise avec la documentation et la mise en forme visuelle.
Maîtrise des outils Unity et Photoshop.
Un esprit créatif et une passion pour les jeux vidéo (Of course ! )
Capacité à travailler sur place à Lyon (au moins 3 jours par semaine de présentiel).
Une bonne maîtrise du français et de l'anglais est nécessaire.
Informations supplémentaires
Mission à pourvoir à Villeurbanne, Lyon - dès que possible
Durée : environ 3 mois
minimum 3 jours par semaine en présentiel dans nos locaux
Rémunération selon profil et expérience
$Les petits plus OSG
Des équipes exceptionnelles !
Ambiance chaleureuse garantie
Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires
Ravitaillement Gourmand : Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
Nos locaux : rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté...
Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.