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Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Postée le : 26.04.2018
Référence : AFJV-ECEP1182-13656

Ubisoft

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux en production, édition et distribution de jeux vidéo interactifs. Fort de 10.000 collaborateurs répartis dans 29 pays, le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy.

Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2016-17, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 460 millions d'euros

Pour plus d'informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com

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Assistant Directeur Technique Level Design (H/F)


CDD Montreuil (93)

Description du poste

Au sein du studio de Production de Montreuil, vous intégrez l'équipe de développement d'un de nos projets AAA Openworld non annoncé. Rattaché au Directeur Technique (DT) Level Design, vous êtes référent sur les décisions techniques affectant le Level Design. Vous serez impliqué dans le recensement des besoins du projet, la mise en place de méthodes ou d'outils efficaces et serez l'interlocuteur privilégié pour tous sujets technique pour les Level Designers.

Dans ce contexte, vos missions principales sont :
  • Définir les besoins techniques de l'équipe Level Design en consultant la documentation disponible et par des échanges directs avec les équipes impliquées dans la vision créative (design and artistique) en collaboration avec le DT Level Design
  • Participer au choix et/ou développement des outils internes et externes pour faciliter et améliorer le travail des Level Designer. Notamment, par le test et des recommandations d'outils avant déploiement and la validation de leur bon fonctionnement pendant leur développement et toute la production
  • Proposer des bonnes pratiques au DT Level Design afin de standardiser les méthodes de travail et assurer la qualité des données générées. Ceci implique la rédaction et la mise à jour de documentations de façon régulière, la mise en place de systèmes de classification communs, développement de formation pour les utilisateurs, etc...
  • Assurer la qualité des données générées par les Level Designers et leur apporter un support technique en étant l'interlocuteur privilégié des programmeurs sur ces sujets
  • Participation à l'optimisation et au debugging sur les sujets associés au Level Design

Profil du candidat

  • De formation supérieure en design vous possédez plusieurs expériences en Level Design sur des jeux Openworld et/ou des jeux multijoueur
  • Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur et êtes à l'aise avec des outils de terraformation et de world building
  • Vous avez des compétences en scripting, soit via du Blueprint ou des langages de script
  • Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions
  • Vous êtes créatif, analytique, autonome et rigoureux
  • Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger avec vos pairs non francophones
  • Vous êtes passionné par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéo ludique.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir rapidement et localisé à Montreuil

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement

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