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Ubisoft Paris Studio (logo)
Ubisoft Paris Studio
66 - 72 Rue Marceau
93100 Montreuil
France

Date : 17.08.2020
Reference : AFJV-ECEP1182-18341

Ubisoft Paris Studio

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Technical Level Design Coordinator - H/F


Fixed term contract Montreuil (93)

Position Duties

Votre Quête Journalière :

Au sein du studio de Production de Montreuil, vous appartiendrez à l'équipe de développement d'un de nos projets AAA Openworld. vous serez référent.e sur les décisions techniques affectant le Level Design. Vous serez impliqué.e dans le recensement des besoins du projet, la mise en place de méthodes ou d'outils efficaces et serez le point de contact privilégié pour tous sujets technique pour les Level Designers.

Vos missions principales sont les suivantes :
  • Définir les besoins techniques de l'équipe de trois personnes. Ceci est fait dans le but de réaliser la vision créative (design et artistique) en validant concrètement les features du jeu et en challengeant son interprétation pour en évaluer la faisabilité au niveau technique.
  • S'assurer d'avoir les meilleurs outils (interne/externe) en collaboration avec l'équipe de programmation et les autres directions techniques du projet dans le but d'améliorer et faciliter le travail des level designers et level designeuses. Ceci peut être fait en prototypant des éléments technologiques, en demandant l'ajustement d'outils existants, en faisant la demande de nouveaux outils ou en validant l'efficacité des outils fournis avant le déploiement sur le projet.
  • Rédiger la documentation reliée au processus technique (pipeline) permettant d'établir la vision des meilleures méthodes de travail et de structure de données (data et assets) dans le but d'uniformiser les façons de travailler et ainsi d'assurer la validité et l'intégrité des données (répond aux normes et minimise le debug).
  • Former les équipes aux méthodes et processus techniques et s'assurer de leur montée en compétences.
  • Se tenir au fait des nouveaux développements techniques et technologiques afin d'appliquer ces développements sur son projet et partager les développements du projet avec ses pairs (directions techniques dans d'autres projets ou d'autres métiers).
  • Organiser la planification du travail en fonction de l'envergure de chaque tâche et de l'impact de son corps de métier dans le but d'établir un compromis entre la qualité souhaitée et la capacité de livraison (temps, coût, ressources, etc.). Passer d'un modèle de résolution des problèmes à un modèle d'anticipation des problèmes.
  • Assurer la contribution de l'équipe à l'optimisation et au debug dans le but de régler les problèmes level design relevés.

Candidate Profile

Qualifications
  • Vous avez shippé un minimum de deux jeux AAA, de préférence open world.
  • Vous avez déjà eu l'occasion de piloter une équipe
  • Une expérience en codéveloppement sera appréciée
  • Un background en développement avec une appétence au level design ou un background en level design avec une appétence à la programmation est nécessaire

Habiletés et connaissances :
  • Habileté à rédiger de la documentation technique
  • Communication interpersonnelle
  • Gestion du stress et du changement
  • Capacité de communiquer en oralement et de rédiger des documents techniques en anglais
  • Capacité d'anticipation
  • Connaissance des outils de terraforming, world building et de différents moteurs de jeu

Additional Information

Intégrer les studios France, c'est aussi :
  • Évoluer dans un groupe leader dans l'industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d'évolution à l'international
  • Rejoindre des équipes passionnées et d'un excellent niveau technique, toutes animées par l'envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité
  • Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
  • Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Provide

CV, lettre de motivation
To: Responsable du recrutement
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