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Ubisoft Paris Studio (logo)
Ubisoft Paris Studio

93100 Montreuil
France

Date : 22.12.2020
Reference : AFJV-ECEP1182-19101

Ubisoft Paris Studio

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

Game Designer - Skulls & Bones H/F


Fixed term contract Montreuil (93)

Position Duties

Vous intégrez l'équipe du Lead Game Designer de l'un de nos projets AAA. En tant que Game Designer (F/H), vous êtes responsable de la conception et de la bonne implémentation de nouvelles features. Vous participez activement à la coordination de l'ensemble de l'équipe afin de livrer dans les temps et au bon niveau de qualité les features dont vous êtes responsable.

A ce titre, vos missions incluront notamment :
  • Prototyper et mettre en place les différents mécanismes et concepts au service de la Direction Créative du jeu,
  • Produire une documentation riche et détaillée sur tous les aspects du jeu, à destination des équipes de production (présentations des caractéristiques du Game Design et des réalisations),
  • Anticiper et identifier les problèmes et points de blocage et organiser leur résolution,
  • Collecter les retours de la direction et des playtests afin d'identifier et mettre en place des leviers d'amélioration,
  • Travailler avec les autres familles de métier pour assurer la bonne mise en oeuvre des fonctionnalités du jeu,
  • Maintenir une veille sur les nouvelles tendances de jeux, de conception et de mécaniques gameplay.

Candidate Profile

  • De formation en Game Design, vous avez une première expérience en Game Design sur un jeu open world et/ou un jeu multijoueur (avoir déjà participé à une production de grande taille et multistudios sera un plus),
  • Vous avez shippé au moins un jeu et participé aux phases de closing, release et live,
  • Vous avez une bonne connaissance des pipelines et une aisance avec les moteurs de production AAA,
  • Une sensibilité au system ou à l'economic design (par exemple une expérience en équilibrage) sera un atout,
  • Vous avez une excellente capacité de communication et de rédaction, en français et surtout en anglais.
  • Vous avez par ailleurs une excellente connaissance des jeux vidéo (notamment open world) et une vision orientée joueur.

Additional Information

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Nicolas Anselmi

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