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Ubisoft Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Date : 22.06.2021
Reference : AFJV-ECEP1182-20385

Ubisoft Ivory Tower

Les 20 000 collaborateur.trice.s d'Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur.euse.s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Level Designer (F/H/NB)


Fixed term contract Villeurbanne (69)

Position Duties

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : LEVEL DESIGNER (F/H/NB).

Sous la responsabilité du Lead Level Designer en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge d'assembler les assets Design et créatifs dans un univers passionnant, stimulant et cohérent. Afin d'enrichir l'expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde grâce aux assets 3D.

Principales missions :
  • Participer à l'élaboration du Level Design macro et à sa structure globale
  • Proposer des scénarii ou environnements de mission intégrant les éléments de Gameplay définis par les Game Designers
  • Intégrer et régler le contenu produit par d'autres corps de métiers
  • Valider la jouabilité de l'environnement avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs
  • Analyser le tracking des joueurs
  • Mettre en oeuvre des modèles préexistants et proposer des idées originales et créatives
  • Concevoir des prototypes fonctionnels de situations de jeu
  • Effectuer une veille level et mission design sur les sujets soulevés par le projet

Candidate Profile

  • Diplômé(e) de l'enseignement supérieur en Game/Level Design
  • Une première expérience sur un jeu online et/ou open world en tant que Level Designer
  • Rigueur, créativité, curiosité, autonomie et force de proposition seront indispensables
  • Vous disposez d'une bonne capacité à communiquer et à travailler en équipe
  • Vous avez de bonnes capacités à faire des documents et présentations
  • Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur de jeu et êtes à l'aise avec les outils de mission design de terraformation et de world buidling
  • Vous maitrisez des logiciels de 2D/3D
  • Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions, à projeter la construction finale du jeu
  • Excellent sens critique
  • Vous possédez une très bonne connaissance vidéoludique (jeux de course et online sont un plus)
  • Connaissance d'outils de suivi de tâches/bugs (Jira) est un plus
  • Maitrise de l'anglais (écrit et oral)

Additional Information

  • Rémunération : selon profil et expérience
  • Mutuelle prise en charge à 50%
  • Tickets restaurants & abonnement de transport pris en charge à 50%
  • Prime vacances
  • Participation aux bénéfices de l'entreprise et accord d'intéressement
  • Bonus de rentabilité
  • Possibilités d'aide à la relocation selon les cas
  • 4 jeux Ubisoft offerts par an et 8 places de spectacles/concert à prix réduit
  • Playzone & babyfoot
  • Flextime & télétravail

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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