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Ubisoft (logo)
Ubisoft Montpellier
Z.A. Jean Mermoz
85 Rue Didier Daurat,
34170 Castelnau-le-Lez
France

Date : 11.08.2021
Reference : AFJV-ECEP1182-20759

Ubisoft

Les 20 000 collaborateur.trice.s d'Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Lead Level Designer (F/H/NB)


Permanent contract Montpellier (34)

Position Duties

Dans le cadre du développement de Beyond Good and Evil 2, nous recherchons un·e Lead Level Designer (F/H/NB).

En tant que Lead Level Designer (F/H/NB), vos responsabilités / missions sont les suivantes :
  • Être le·a référent·e sur la manière dont l'histoire et les boucles de gameplay sont réunies pour créer « l'expérience de gameplay », la plus fidèle à la direction créative.
  • Collaborer et conseiller sur le développement des éléments de gameplay afin de s'assurer qu'ils soient bien utilisés pendant l'expérience.
  • Mettre en place des méthodes de gestion de contenu, des documents sur le gameplay (pour tout le jeu et cartes), une macro-structure, une documentation de level design, un document sur la direction du jeu, etc. pour réaliser l'expérience de jeu et communiquer les directives aux autres métiers de la production.
  • Participer au développement du workflow sur l'organisation du travail et la gestion des priorités pour démontrer, par itérations, des résultats concrets d' « expériences de gameplay »
  • Établir, avec l'équipe Game Design, le développement du jeu pour faciliter et optimiser la courbe de progression des joueur·euses.
  • Être présent·e aux playtests pendant les phases de debug pour développer un plan d'action sur les corrections nécessaires au jeu, basé sur les retours des joueur·euses.
  • Assurer la cohérence chronologique entre les niveaux.

Candidate Profile

  • Minimum 3-5 ans d'expériences dans le Level Design
  • Rigueur et organisation
  • Proactif·ve, appréciant le travail en équipe au sein d'une ambiance dynamique et multidisciplinaire.
  • Excellent anglais et français, parlé et lu / écrit.
  • Empathie
  • Bonne communication et aisance verbale (produire des présentations claires et de qualité)
  • Passionné·e par les jeux et le design.
  • Connaissance de JIRA souhaitable, maîtrise du pack office

Additional Information

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous·tes les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euses dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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