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Ubisoft Paris (logo)
Ubisoft Paris
Rue Marceau
93200 Montreuil
France

Date : 11.01.2022
Reference : AFJV-ECEP1182-21858

Ubisoft Paris

Les 19 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.

Si vous avez envie de relever des défis qui changent le jeu, de découvrir des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à rejoindre notre aventure et à nous aider à créer des mondes inexplorés.

Narrative tools & system designer (H/F/NB)


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Vous rejoindrez l'équipe narrative de l'un de nos projets non annoncés.

Vous travaillerez au plus près des narrative designers, auteurs et autrices, gameplay designers et de tous les corps de métier. Votre rôle sera de designer, éditer, revoir et communiquer la conception de tous les éléments (moyens et outils) player-centric.

Vos responsabilités s'articuleront autour des points suivants
  • Participer à la construction des expériences narratives clés que nous voudrons présenter à nos joueurs et joueuses
  • Collaborer avec l'équipe narrative au développement de l'histoire, de la structure, des personnages, du ton, du rythme du jeu. Vous travaillerez en particulier à la création d'outils et de systèmes pour assurer l'intégration transparente de la narration dans le projet
  • Sous la direction du lead narrative design, vous prototyperez et intègrerez les systèmes narratifs dans notre moteur maison
  • En lien avec les équipes UI, UX et game design, vous définirez les meilleures façon de communiquer les informations gameplay et narratives aux joueurs et joueuses
  • En collaboration avec le directeur technique narration, vous contribuerez à la création et à la maintenance de la documentation technique sur les outils et pipelines narratifs. Vous vous assurerez également des best practices tout au long du développement du jeu.
  • Tester, itérer et raffiner les systèmes narratives, avant et après le ship du jeu. Vous contribuerez également au débogage des sujets techniques liées à l'implémentation des systèmes narratifs.
  • Enfin et tout en gardant un oeil sur les nouvelles pratiques et innovations du marché, vous aiderez les autres départements sur leurs sujets narratifs.

Candidate Profile

Afin de prendre en main ce rôle, nous cherchons une personne disposant du bagage suivant
  • Au moins une expérience réussie de narrative design, game design et de design systèmes
  • Des compétences en écriture, conception d'histoire, d'intrigue ou de scénario ainsi que des connaissances sur les façons de livrer des moments narratifs player-centric
  • Exéprience avec les systèmes et structures de narration non linéaire
  • Bonne connaissance du jeu-vidéo, en particulier des approches narratives des mondes ouverts
  • Bonne aisance avec les outils de création de jeu vidéo (moteurs en particulier)
  • Maîtrise de l'anglais indispensable. La compréhension du français sera un plus.

Additional Information

Le rôle est localisé à Montreuil

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Nicolas Anselmi

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