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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
30 rue Raoul Wallenberg
75019 PARIS
France

Date : 27.03.2023
Reference : AFJV-ECEP125-25194

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Game Builder / Scripteur (H/F)


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

QUANTIC DREAM recrute des Game Builders / scripteurs pour travailler à la construction de ses prochaines ambitieuses productions.

En tant que Game Builder / scripteur, vous serez chargés de récupérer l'ensemble des données et de les assembler en fonction du scénario dans notre éditeur de jeu.

Au coeur de la production, ce poste regroupe de nombreux aspects :
  • Travail en collaboration avec les game designers pour analyser le game design et l'adapter aux outils et contraintes.
  • Technique : intégration des éléments en veillant à la cohérence du jeu, et de la manière la plus rationnelle possible.
  • Communication avec les autres départements/ services : vous serez chargés de la récupération des données, de leur vérification et des demandes de modifications auprès des autres départements.
  • Enfin, vous serez responsables de l'avancée de scènes du jeu, en veillant à ce que tous les problèmes soient répertoriés et connus des départements concernés.

Candidate Profile

  • Un très bon sens logique et une grande rigueur afin d'être capable de schématiser la complexité du game design.
  • Il est indispensable d'être organisé et efficace pour atteindre les objectifs.
  • Dynamisme, réactivité, motivation et implication.
  • Étant en relation avec de nombreux intervenants et départements, de très bonnes capacités relationnelles sont requises.
  • Ayant un rôle central dans l'avancement des scènes qui vous sont confiées, vous devrez faire preuve d'initiative et d'autonomie.
  • La pratique d'outil d'intégrations (Unreal, Unity, etc.) ou une précédente expérience de Game Builder / Level Designer sont un plus.

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Additional Information

CDD à pourvoir pour une durée de 7 mois minimum, pouvant être prolongé jusqu'à 18 mois ; possibilités de CDI.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.

To: Responsable du recrutement
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