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Quantic Dream (logo)
Quantic Dream
30 rue Raoul Wallenberg
75019 Paris
France

Date : 15.04.2024
Reference : AFJV-ECEP125-27069

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Game Designer NPC (F/H/NB)


56 candidates • Permanent contract Paris (75)

Position Duties

En tant que Game Designer NPC (Non Playable Characters), vous participerez au développement et au suivi des personnages non joueur de Star Wars Eclipse, un jeu action-aventure de nouvelle génération avec un noyau narratif fort.

Sous la direction d'un.e Lead NPC, vous jouerez un rôle pivot entre les équipes artistiques et techniques en transformant la vision du Directeur Créatif, des auteurs et des autres designers en un ensemble cohérent que vous détaillerez et suivrez à chaque étape de la production.
  • Sur la base d'un scénario et de briefings créatifs, vous apportez votre expertise en design pour créer un environnement riche, complexe et vivant autour du joueur.
  • Créer et assurer le suivi de la documentation entourant les séquences dont vous êtes responsable, en agrégeant et en tenant compte du réseau de contraintes techniques et artistiques qui assureront une intégration fluide ;
  • Participer à la préparation des shootings mocap, en veillant à faire respecter les contraintes techniques aussi bien que la vision créative définie ;
  • Garantir la qualité de l'expérience utilisateur finale en suivant l'intégration des scènes et le réglage des comportements des NPCs ;
  • Assurer la bonne communication avec les autres Intégrateurs, Game Designers, Level Designers, chefs d'équipe ainsi qu'avec les équipes connexes (IA, R&D, gameplay, animation, QA, ...) ;
  • Suivre le marché et se tenir au courant des dernières tendances / pratiques de nos concurrents ;

Candidate Profile

  • Au moins 3 ans d'expérience comme Game Designer et un jeu livré dans un studio de développement de jeux AA ou AAA ;
  • Excellentes compétences de communication verbale et écrite ;
  • Organisation, rigueur et autonomie ; votre production est structurée et respecte la ligne directrice du projet ;
  • Excellent esprit d'équipe avec la capacité de promouvoir la vision auprès d'autres départements et faire respecter les contraintes techniques propre à l'équipe NPC ;
  • Capacité à appréhender les défis pour proposer des solutions et des idées créatives, et à adapter votre expertise préalable à des jeux originaux ;
  • Capacité d'adaptation au changement dans un environnement de création itératif.
  • Un bon niveau d'anglais, oral et écrit, est requis afin de communiquer aisément avec les membres internationaux de nos équipes ;

Provide

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
Portfolio à jour et démontrant vos compétences et réalisations.

To: Responsable du recrutement
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