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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54-56, boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 17.04.2024
Reference : AFJV-ECEP125-27072

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Game Designer [FR] (F/H/NB)


66 candidates • Permanent contract Paris (75)

Position Duties

En tant que Game Designer, vous participerez au développement et au suivi des mécanismes de Star Wars Eclipse, un jeu action-aventure de nouvelle génération avec un noyau narratif fort.

Sous la direction d'un Associate Lead Game Design, vous jouerez un rôle pivot entre les parties artistiques et techniques en transformant la vision du Directeur Créatif, des auteurs et des autres designers en un ensemble cohérent que vous détaillerez, prototyperez et suivrez à chaque étape de la production.

MISSIONS :
  • Sur la base d'un scripte, vous apportez votre expertise en Game Design pour créer des scènes engageantes, innovantes et mémorables ;
  • Créer et assurer le suivi de la documentation entourant les séquences dont vous êtes responsable
  • Participer à la préparation des shootings mocap et suivre l'intégration des scènes
  • Prototyper des mécaniques simples et ajuster le flow de la scène directement dans le moteur.
  • Garantir la qualité de l'expérience utilisateur finale.
  • Assurer un contact de qualité avec les autres Game Designers, Level Designers, chefs d'équipe ainsi qu'avec les équipes connexes (gameplay, animation, shooting, cinématique, R&D, Game Building, QA, ...) ;
  • Suivre le marché et se tenir au courant des dernières tendances / pratiques de nos concurrents.

Candidate Profile

  • Au moins 3 ans d'expérience comme Game Designer et un jeu livré dans un studio de développement de jeux AA ou AAA ;
  • Excellentes compétences de communication verbale et écrite ;
  • Organisation, rigueur et autonomie ; votre production est structurée et respecte la nomenclature du projet
  • Excellent esprit d'équipe avec la capacité de promouvoir la conception auprès d'autres départements ;
  • Capacité à vous mettre au défi de proposer des solutions et des idées créatives et d'adapter votre expérience à des jeux originaux ;
  • Capacité à se remettre en question, à vouloir apprendre et être capable de s'adapter ;
  • Un bon niveau d'anglais, oral et écrit, est requis afin de communiquer aisément avec les membres internationaux de nos équipes ;

Provide

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
Portfolio à jour et démontrant vos compétences et réalisations.

To: Responsable du recrutement
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