Menu
1,958 lecteurs
Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
30 Rue Raoul Wallenberg
75019 Paris
France

Postée le : 05.08.2024
Référence : AFJV-ECEP125-27420

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Technical Game Designer NPC - Star Wars Eclipse


53 candidats • CDI Paris (75)

Description du poste

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son département Design pour participer à l'amélioration et au développement de l'expérience du titre Star Wars Eclipse.
En tant que Technical Game Designer, vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire dédiée au NPCs, sous la direction la Lead NPC.

Vos missions au sein de l'équipe Quantic Dream :
  • Établir la documentation des comportements des NPC participant à l'expérience de jeu (sidekicks, NPC importants, etc.)
  • Suivre la mise en place de ces systèmes sous forme de prototypes, puis au sein du jeu lui-même
  • Faire le pont entre les équipes Design, Réalisation et Programmation, pour proposer des solutions pragmatiques répondant aux besoins de l'ensemble des équipes.
  • Faire des analyses techniques de documents GDI (Game Design Intentions)
  • Optimiser et encapsuler la logique de visual scripting pour améliorer les process utilisateurs NPC
  • Être réfèrent sur des systèmes NPC pour aider aux debugs et à l'amélioration de ces systèmes
  • Analyser les livraisons de features des équipes de programmation
  • Communiquer les besoins en développement aux autres équipes suite aux demandes utilisateurs

Profil recherché

  • Expérimenté(e), vous êtes curieux(se) et avez envie de progresser dans un environnement stimulant : vous êtes désireux(se) d'adapter votre expérience aux spécificités de ce projet, et travailler sur un projet ambitieux et original est pour vous quelque chose d'essentiel.
  • Vous justifiez d'au moins une expérience réussie à un poste de Game Designer / Technical Game Designer, idéalement sur des sujets à propos des NPC
  • De bonnes connaissance en visual scripting sont requises
  • Bon(ne) communicant(e) doté(e) de qualités relationnelles afin d'interagir et de collaborer avec des interlocuteurs variés
  • Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer
  • Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l'équipe
  • Anglais courant écrit et oral.

Informations supplémentaires

QuanticDream s'engage pour la diversité et l'égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

Localisation : Paris, France
Télé-Travail : hybride
Type de contrat : CDI

A fournir

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
Portfolio à jour et démontrant vos compétences et réalisations.

A l'attention de : Responsable du recrutement
PostulerRetour
  • Share
  • Follow