QUANTIC DREAM
30 Rue Raoul Wallenberg
75019 Paris
France
Date : 05.08.2024 Reference : AFJV-ECEP125-27420
Quantic Dream
Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.
Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l'accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.
Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
Pour plus d'informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com
Technical Game Designer NPC - Star Wars Eclipse
47 candidates • Permanent contract Paris (75)
Position Duties
Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son département Design pour participer à l'amélioration et au développement de l'expérience du titre Star Wars Eclipse.
En tant que Technical Game Designer, vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire dédiée au NPCs, sous la direction la Lead NPC.
Vos missions au sein de l'équipe Quantic Dream :
Établir la documentation des comportements des NPC participant à l'expérience de jeu (sidekicks, NPC importants, etc.)
Suivre la mise en place de ces systèmes sous forme de prototypes, puis au sein du jeu lui-même
Faire le pont entre les équipes Design, Réalisation et Programmation, pour proposer des solutions pragmatiques répondant aux besoins de l'ensemble des équipes.
Faire des analyses techniques de documents GDI (Game Design Intentions)
Optimiser et encapsuler la logique de visual scripting pour améliorer les process utilisateurs NPC
Être réfèrent sur des systèmes NPC pour aider aux debugs et à l'amélioration de ces systèmes
Analyser les livraisons de features des équipes de programmation
Communiquer les besoins en développement aux autres équipes suite aux demandes utilisateurs
Candidate Profile
Expérimenté(e), vous êtes curieux(se) et avez envie de progresser dans un environnement stimulant : vous êtes désireux(se) d'adapter votre expérience aux spécificités de ce projet, et travailler sur un projet ambitieux et original est pour vous quelque chose d'essentiel.
Vous justifiez d'au moins une expérience réussie à un poste de Game Designer / Technical Game Designer, idéalement sur des sujets à propos des NPC
De bonnes connaissance en visual scripting sont requises
Bon(ne) communicant(e) doté(e) de qualités relationnelles afin d'interagir et de collaborer avec des interlocuteurs variés
Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer
Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l'équipe
Anglais courant écrit et oral.
Additional Information
QuanticDream s'engage pour la diversité et l'égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
Localisation : Paris, France
Télé-Travail : hybride
Type de contrat : CDI
Provide
Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
Portfolio à jour et démontrant vos compétences et réalisations.