Quantic Dream
30 rue Raoul Wallenberg
75019 Paris
France
Postée le : 20.01.2026 Référence : AFJV-ECEP125-28705
Quantic Dream
QuanticDream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.
Depuis 2019, QuanticDream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l'accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, QuanticDream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.
Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
Pour plus d'informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.
QuanticDream s'engage pour la diversité et l'égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
Game Builder / Scripteur (H/F/NB)
6 candidats • CDD Paris (75)
Description du poste
Travail en collaboration avec les game designers pour analyser le game design et l'adapter aux outils et contraintes.
Technique : intégration des éléments en veillant à la cohérence du jeu, et de la manière la plus rationnelle possible.
Communication avec les autres départements/ services : vous serez chargés de la récupération des données, de leur vérification et des demandes de modifications auprès des autres départements.
Enfin, vous serez responsables de l'avancée de scènes du jeu, en veillant à ce que tous les problèmes soient répertoriés et connus des départements concernés.
Profil recherché
Un très bon sens logique et une grande rigueur afin d'être capable de schématiser la complexité du game design.
Il est indispensable d'être organisé et efficace pour atteindre les objectifs.
Dynamisme, réactivité, motivation et implication.
Étant en relation avec de nombreux intervenants et départements, de très bonnes capacités relationnelles sont requises.
Ayant un rôle central dans l'avancement des scènes qui vous sont confiées, vous devrez faire preuve d'initiative et d'autonomie.
La pratique d'outil d'intégrations (Unreal, Unity, moteurs maisons dans d'autres studios...) ou une précédente expérience de Game Builder / Level Designer sont appréciés.
Un niveau d'anglais professionnel, vous êtes capable de communiquer efficacement aussi bien à l'oral qu'à l'écrit
Informations supplémentaires
Les étapes d'entretiens :
1 entretien / screen RH
1 entretien RH et N+1
1 entretien N+2 et Producer
Localisation : Paris, France
Télé-Travail : hybride, 2 jours de télétravail lundi et vendredi / 3 jours de présentiels (du mardi au jeudi)
Type de contrat : CDD
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)