Menu
2,059 readers
Magic Pockets (logo)
Magic Pockets
1 Promenade du Belvédère
77200 Torcy
France

Date : 12.05.2023
Reference : AFJV-ECEP133-25504

Magic Pockets

Cela fait plus de 20 ans que Magic Pockets développe des jeux pour différents éditeurs tels qu'Activision, EA, Ubisoft, Square-Enix, Sega, et bien d'autres. Studio indépendant, nous conservons une taille humaine qui permet à chacun d'exercer une influence directe sur la qualité finale des projets. Nos équipes ont réalisé plus de 50 jeux dans des genres très variés (aventure, action, casual, stratégie, RPG, sim, etc.) et travaillent sur des jeux de plus en plus ambitieux.

Pour accompagner la croissance de notre studio, nous recherchons des personnes talentueuses et dynamiques qui partageront notre ambition ! Pour son prochain jeu Console et PC basé sur une célèbre licence manga, Magic Pockets recrute aujourd'hui plusieurs profils expérimentés.

Magic Pockets est une société de passionnés qui reste à taille humaine : tout le monde se connait et chacun a un réel impact sur la qualité finale du jeu. Magic Pockets fait partie des studios qui ne pratiquent pas le crunch-time : les horaires de travail sont respectés, les heures supplémentaires sont très rares et dûment payées lorsqu'elles sont nécessaires.

Level designer junior


Fixed term contract Torcy (77)

Position Duties

  • Créer les métriques du jeu en collaboration avec les system designers
  • Créer la matrice de tous les niveaux
  • Concevoir en 2D les niveaux avec un artiste environnement, en proposant les intentions et thèmes particuliers à ce niveau
  • Créer les niveaux en 3D selon un plan de production précis pour atteindre les objectifs donnés
  • Changer son design selon les retours de l'équipe et des testeurs
  • S'assurer que son niveau respecte les contraintes techniques
  • Collaborer avec l'équipe artistique pour s'assurer qu'ils puissent travailler en parallèle
  • Analyser et corriger les bugs de level design

Candidate Profile

  • Le candidat senior doit avoir conçu des niveaux de jeux de platerformes
  • Bonne connaissance d'Unity et de la production de niveaux dans le moteur
  • Bonne connaissance d'outil de conception de layout 2D (Visio, LDtk...)
  • Esprit rigoureux concernant les métriques et les contraintes techniques
  • Habitué aux méthodologies de level design comme rational level design

Additional Information

  • Bonne communication écrite et orale, en français et en anglais
  • Capacité à travailler en équipe
  • Très bonne culture du jeu vidéo

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Un test de level design sera donné

To: Responsable du recrutement
ApplyBack
  • Share
  • Follow