Senior Quest / Level Designer
20 candidats • CDI Bordeaux (33)
Description du poste
Big Bad Wolf Studio recherche un·e Senior Quest / Level Designer pour rejoindre son équipe.
Au sein de l'équipe Quest / Level Design et sous la responsabilité du Lead Quest / Level Designer, vous serez amené·e à collaborer avec les différentes Teams dans la réalisation de plusieurs niveaux de jeu.
Votre rôle sera de concevoir une structure de quête et son level design.
Vous travaillerez régulièrement avec un binôme Narrative Designer dans l'élaboration des évènements et séquences narratives de vos niveaux.
Vos missions sont les suivantes :
Responsabilités
- Designer les différentes étapes et situations de la quête / niveau en accord avec le brief fourni et dans le prolongement des piliers du jeu
- Travailler sur les différents niveaux de jeu qui vous serons attribués, sous la direction du Lead QD/LD et en collaboration avec le Pôle Narration
- Concevoir une documentation claire et pertinente de vos niveaux de jeu dans le respect des intentions fournies par la Direction créative
- Établir un layout de l'environnement de jeu retranscrivant des intentions de design
- Construire le blocking de vos niveaux dans le moteur de jeu
- Scripter les différents évènements et interactions liés à vos niveaux à l'aide des outils internes (visual scripting)
- Collaborer avec les pôles Art à l'intégration de leurs ressources dans l'espace et le scripting de vos niveaux
- Assurer la définition, la transmission et le suivi d'intentions visuelles au service de vos propositions de design sur vos niveaux
- Collaborer avec les départements de QA et GD afin d'assurer la maintenance de vos niveaux
- Présenter régulièrement votre travail à vos pairs et reviewer leurs niveaux
- Être capable de rédiger une documentation claire et compréhensible par toustes
- Collaborer avec le·a Lead Quest / Level Designer dans les missions transverses du pôle
- Collaborer avec les différents Leads à l'anticipation des problèmes liés au Quest et Level Design du projet
Profil recherché
Compétences recherchées
- Vous avez une connaissance avancée du moteur de jeu Unreal Engine 5
- Vous êtes à l'aise en scripting nodal
- Vous avez de bonnes capacités de communication et êtes capable d'assurer un rôle de mentor auprès des juniors de votre pôle
- Vous êtes capable d'expliquer le coeur d'expérience des designs proposés et de vous adapter aux contraintes des autres équipes d'une production
- Vous faites preuve de rigueur dans le suivi et la mise à jour de vos différentes tâches
- Vous êtes en capacité de donner des feedbacks constructifs et bienveillants à votre équipe
- Vous savez faire preuve d'autonomie et de proactivité dans le développement de vos quêtes et des ressources affiliées
Profil :
- Vous avez déjà minimum 4 ans d'expérience en tant que Level Designer (ou Game Designer, Mission Designer...) et 2 jeux sortis en tant que Level ou Quest Designer
- Vous êtes familier.es e des logiciels de versioning et bugtracking type Jira, Perforce, SVN...
- Vous avez de préférence une expérience dans les jeux d'enquêtes et investigation
La candidature parfaite n'existe pas : si vous ne remplissez pas 100% des critères demandés mais vous reconnaissez dans les missions proposées, tentez tout de même votre chance.
Informations supplémentaires
Modalité de contrat :
Basé à Bordeaux (33000)
Rémunération selon profil
Avantages proposés : Carte tickets restaurant, subvention transport en commun, service d'aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
À pourvoir rapidement
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement