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Big Bad Wolf (logo)
BIG BAD WOLF
43 cours d'Albret
33000 Bordeaux
France

Postée le : 14.06.2024
Référence : AFJV-ECEP1358-27268

Big Bad Wolf

Big Bad Wolf est un studio de jeu français établi dans le centre de Bordeaux. Le studio se concentre sur le développement de jeux à forte teneur narrative, donnant la part belle à la liberté d'action accordée aux joueuses et joueurs. Après la sortie de Vampire the Masquerade : Swansong, les équipes travaillent actuellement sur leur troisième jeu : un jeu d'enquête narratif adapté d'une licence phare dans le domaine de l'horreur et du jeu de rôle.

Quest / Level Designer (confirmé·e)


83 candidats • CDD Bordeaux (33)

Description du poste

Big Bad Wolf Studio recherche un·e Quest / Level Designer confirmé·e pour rejoindre son équipe.
Au sein de l'équipe Quest / Level Design et sous la responsabilité du Lead Quest / Level Designer, votre rôle sera de concevoir une structure de quête et son level design.
Vous serez amené·e à collaborer avec les différentes Teams dans la réalisation de plusieurs niveaux de jeu.
Vous travaillerez régulièrement avec un binôme Narrative Designer dans l'élaboration des évènements et séquences narratives de vos niveaux.

Vos missions sont les suivantes :

Responsabilités
  • Designer les différentes étapes et situations de la quête / niveau en accord avec le brief fourni et dans le prolongement des piliers du jeu
  • Travailler sur les différents niveaux de jeu qui vous serons attribués, sous la direction du Lead QD/LD et en collaboration avec le Pôle Narration
  • Concevoir une documentation claire et pertinente de vos niveaux de jeu dans le respect des intentions fournies par la Direction créative
  • Établir un layout de l'environnement de jeu retranscrivant des intentions de design
  • Construire le blocking de vos niveaux dans le moteur de jeu
  • Scripter les différents évènements et interactions liés à vos niveaux à l'aide des outils internes (visual scripting)
  • Collaborer avec les pôles Art à l'intégration de leurs ressources dans l'espace et le scripting de vos niveaux
  • Assurer la définition, la transmission et le suivi d'intentions visuelles au service de vos propositions de design sur vos niveaux
  • Collaborer avec les départements de QA et GD afin d'assurer la maintenance de vos niveaux
  • Présenter régulièrement votre travail à vos pairs et reviewer leurs niveaux

Profil recherché

Compétences recherchées
  • Vous êtes capable de rédiger une documentation claire et compréhensible par tous.tes
  • Vous avez une connaissance de base du moteur de jeu Unreal Engine 5
  • Vous avez de bonnes capacités de communication
  • Vous êtes capable d'expliquer le coeur d'expérience des designs proposés et de vous adaptez aux contraintes des autres équipes d'une production
  • Vous faites preuve de rigueur dans le suivi et la mise à jour de vos différentes tâches
  • Vous savez faire preuve d'autonomie et de proactivité dans le développement de vos quêtes et des ressources affiliées

Profil :
  • Vous avez déjà minimum 1 an d'expérience en tant que Level Designer (ou Game Designer, Quest Designer, Mission Designer...)
  • Vous êtes familier.es des logiciels de versioning et bugtracking type Jira, Perforce, SVN...

La candidature parfaite n'existe pas : si vous ne remplissez pas 100% des critères demandés mais vous reconnaissez dans les missions proposées, tentez tout de même votre chance.

Informations supplémentaires

Modalité de contrat :
Basé à Bordeaux (33000)
Rémunération selon profil
Avantages proposés : Carte tickets restaurant, subvention transport en commun, service d'aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
À pourvoir rapidement

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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