Menu
Spoon (logo)
SPooN
134 rue d'Aubervilliers
75019 Paris
France

Date : 31.12.2019
Reference : AFJV-ECEP1527-17181

Spoon

SPooN est une équipe d'experts passionnés par la robotique interactive, proposant de redéfinir notre façon d'interagir avec les technologies.

Mêlant design comportemental et interaction humain-machine, l'entreprise conçoit des personnages interactifs, les « Spoonies », curieux des personnes qui les entourent et toujours prêts à interagir. Ces personnages sont pensés pour exister par, pour et parmi les humains, sous des formes multiples et variés (robots, écrans interactifs ou intégrés en réalité virtuelle ou dans des applications pour smartphone) . Avec leur sourire et leur dimension chaleureuse, ils participent à modifier le rapport que nous avons à la technologie, notamment en la rendant accessible à chacun d'entre nous.

Le savoir-faire de SPooN se concentre donc sur les dimensions fondamentales de l'accessibilité et de la modularité des technologies pour permettre d'interagir naturellement avec les machines, mais aussi de la programmer sans prérequis.

Game Designer - Comportements robotiques (H/F)


Freelance Paris (75)

Position Duties

Au sein de l'équipe Design, tu travailleras sur la création et la gamification de nouveaux services et comportements de nos personnages interactifs pour répondre aux besoins d'un de nos clients. Tu seras également amené à travailler ponctuellement sur la gamification d'autres scénarios d'usage, sur d'autres incarnations de nos personnages interactifs (robots, écrans interactifs, application smartphone, ...).

Tu participeras donc à l'ensemble des étapes allant de la conception à l'intégration (dans Unity) de ces nouveaux comportements, en étroite collaboration avec notre équipe technique (software & hardware) et notre directeur artistique.

Missions :
  • Scénarisation de l'expérience utilisateur : storyboards & interaction flows
  • Utilisation et amélioration des processus de création et des outils Unity de l'entreprise.
  • Intégration des comportements dans Unity

Il s'agirait d'une mission d'un mois pour commencer, potentiellement renouvelable (voire mener à une embauche en CDI) en fonction de l'évolution du projet.

Candidate Profile

Game ou Level Designer, minimum 2 ans d'expérience

Compétences clés
  • Maitrise des outils de design sur Unity
  • Maîtrise de la suite Adobe
  • Connaissances / expérience en création d'UIs et d'animations sur Unity
  • Intérêt pour l'interaction homme machine (HMI)
  • Travail en équipe
  • Niveau d'Anglais courant

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Thibault Hervier
ApplyBack

Partager