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Playwing Ltd (logo)
Playwing Ltd
26 rue des Maraîchers
Tour Innova
33800 Bordeaux
France

Date : 14.09.2020
Ad posted a first time on 21.08.2020
Reference : AFJV-ECEP1567-18367

Playwing Ltd

Playwing est un publisher fondé en 2017, qui concentre son activité sur les jeux multi-joueurs et cross-play. Les équipes de Playwing sont composées de talents créatifs soucieux d'offrir aux joueurs des productions engageantes et de qualité.
Basée à Bordeaux, l'équipe du jeu est composée de vétérans de l'industrie du jeu vidéo, bénéficiant de plus de 20 ans d'expérience.
Playwing est détenu par les fondateurs d'Ubisoft.
Playwing Ltd recrutement

Senior Level Designer (F/H)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Nous recherchons un Senior Level designer pour rejoindre notre équipe de production et travailler à l'élaboration des niveaux d'un jeu d'action multi-joueurs dans un univers de Dark Fantasy pour PC et Consoles Next Gen et Current Gen.

En tant que Senior Level Designer vous travaillerez au sein de l'équipe Design du projet et travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des personnes impliquées dans la création du jeu : direction créative, technique et artistique, les game designers et artistes environnement. Vous travaillerez à la conception, création et / ou à l'amélioration de l'ensemble des niveaux du jeu en veillant à ce qu'ils exploitent l'ensemble des mécaniques de gameplay et propose une jouabilité optimale.
Vous participerez au développement des outils et du pipeline de conception des niveaux et assurerez le suivi de production et de debogage de chaque niveau jusqu'à leur livraison.

A ce titre vos missions seront :
  • Avoir la charge de la conception du level design dans le respect de la direction créative du jeu, de la phase de prototypage (document d'intention de design, schémas / layout 2D, layout / blocking 3D) à la conception finale.
  • Communiquer & faire valider les intentions design auprès de l'équipe créative et technique pour en valider la faisabilité
  • Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués dans la création des niveaux : game design pour le respect et l'utilisation optimale des mécaniques de gameplay et modes de jeu, avec le directeur artistique et les artistes environnement pour la mise en place du cadre et de l‘esthétique environnementale du niveau.
  • Contrôler l'accessibilité, la compréhension et le niveau de difficulté de chaque niveau, équilibrer et déboguer les niveaux de jeu et en assurer le suivi tout au long de la production en lien avec les retours des différents départements dont celui du QA.
  • Proposer des solutions techniques adaptées aux contraintes du moteur de jeu (Unreal Engine 4) et des outils pour soutenir le design
  • Être capable de comprendre les systèmes gameplay ou techniques mis en place pour les appliquer dans les niveaux crées
  • Être capable de suggérer des améliorations, de les défendre et de les remettre en cause.

Candidate Profile

  • Vous possédez au minimum 3 années d'expérience en tant que Level Designer sur des jeux 3D (FPS, TPS)
  • Connaissance de divers outils de création d'environnements, de préférence SketchUp 3D, 3DStudioMax
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 4 et des outils de script
  • Sensibilité à la mise en scène, la gestion de l'espace et l'architecture
  • Bonne capacité à faire des retours sur les levels designs déjà existants.
  • Capacité à analyse et comprendre l'identité créative du projet et la vision game design pour la prolonger au sein des niveaux
  • Vous êtes organisé, autonome et efficace afin d'atteindre les objectifs.
  • Capacité à remettre en question votre travail
  • Très bonne aptitude à communiquer et à donner de la visibilité sur votre travail
  • Très bonne capacité d'analyse et de formalisation
  • Très grande culture visuelle et vidéo ludique
  • Anglais parlé, écrit

Compétences complémentaires appréciées :
  • Expérience dans la conception de jeux multi-joueurs de type "First Person Shooter" (FPS), « Car Racing » ou « Dogfight Game »
  • Capacité à trouver des solutions créatives aux limites techniques du moteur de jeu

Additional Information

Ce poste est à pourvoir à temps plein dans notre studio de développement à Bordeaux !

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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