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Playwing Ltd (logo)
Playwing Ltd
26 rue des Maraîchers
Tour Innova, 8ème étage
33800 Bordeaux
France

Date : 18.11.2020
Reference : AFJV-ECEP1567-18868

Playwing Ltd

Playwing est un publisher fondé en 2017, qui concentre son activité sur les jeux multi-joueurs et cross-play. Les équipes de Playwing sont composées de talents créatifs soucieux d'offrir aux joueurs des productions engageantes et de qualité.
Basée à Bordeaux, l'équipe du jeu est composée de vétérans de l'industrie du jeu vidéo, bénéficiant de plus de 20 ans d'expérience.
Playwing est détenu par les fondateurs d'Ubisoft.
Playwing Ltd recrutement

Economic Game Designer H/F


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Nous recherchons un Economic Game Designer pour rejoindre notre équipe de production et travailler à l'élaboration du système économique d'un jeu compétitif multi-joueurs dans un univers de Dark Fantasy pour PC et Consoles Next Gen et Current Gen.

En tant qu'Economic Game Designer, vous serez responsable de la conception et de l'équilibrage des fonctionnalités, des systèmes économiques, de la mécanique et du contenu du jeu. Votre objectif sera de concevoir et de gérer tous les systèmes qui encourageront le joueur à investir dans un jeu afin d'améliorer son expérience au travers de l'acquisition, l'engagement, la rétention et la monétisation.

Au sein de l'équipe design, vous travaillerez en étroite collaboration avec l'ensemble des personnes impliquées dans le développement du jeu (Directeur créatif, producteur, artistes, designer, développeurs, analystes, marketing manager, etc.) tout au long de son opération en ligne.

A ce titre vos principales missions seront :
  • Équilibrer le rythme de jeu, la progression, les ressources et l'économie du jeu pour assurer la rétention à long terme des joueurs et optimiser la monétisation.
  • Simuler et concevoir les systèmes économiques du jeu.
  • Proposer des récompenses et des fonctionnalités de monétisation répondant aux attentes des joueurs.
  • Reprendre, créer et maintenir les documents de design du jeu.
  • Concevoir des mockups pour présenter et faire valider vos idées
  • Travailler avec des artistes et des programmeurs pour faciliter le développement et l'itération des fonctionnalités des outils de gestion Live Ops.
  • Intégrer et gérer vos fonctionnalités dans l'éditeur du jeu.
  • Répondre aux commentaires, analyses et résultats des tests de manière constructive avec des suggestions, des solutions logiques et raisonnées pour améliorer les fonctionnalités existantes du système économique.
  • Gérer l'économie, la tarification et la distribution des biens virtuels dans le jeu ; Equilibrer les propositions des différents types de contenu accessibles, mais également l'équilibrage en soft et hard currency.
  • Rechercher et rester à jour sur les tendances de l'industrie, y compris sur les nouveaux genres de jeu, les méthodes de conception, les thèmes de jeu et les mécaniques F2P.
  • Toutes autres tâches connexes.

Candidate Profile

  • Un minimum de 2 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo, de préférence en F2P (Console ou Mobile).
  • BS/MS en Game Design / Level Design, Design d'interaction, Design économique ou similaire
  • Très bonne connaissance et fort intérêt de conception de jeux multi-joueurs de type "First Person Shooter" (FPS), « Car Racing » ou « Dogfight Game »
  • Forte connaissance du Game Design et du Level Design (gameplay, courbe d'apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompense, accessibilité)
  • Excellentes aptitudes en logique, en analyse et en mathématiques
  • Bonne compréhension des meilleures pratiques du F2P (Acquisition-Rétention-Monetisation, Ads, KPIs analytiques)
  • Passion pour la conception de jeux F2P et la compréhension de ce qui les rend amusants
  • Capacité éprouvée de concevoir et d'améliorer les fonctions de monétisation F2P
  • Bonne capacité à faire des retours sur les systèmes économiques déjà existants.
  • Suivi et conception du contenu après la sortie des jeux.
  • Excellentes aptitudes à la communication et à l'organisation (anglais & français parlé, lu, écrit)
  • Très bonne aptitude à communiquer et à donner de la visibilité sur votre travail
  • Vous êtes organisé, autonome et efficace afin d'atteindre les objectifs.
  • Capacité à remettre en question votre travail.

Compétences complémentaires appréciées :
  • Expérience dans la conception de jeux multi-joueurs de type "First Person Shooter" (FPS), « Car Racing » ou « Dogfight Game »
  • Connaissance d'Unreal Engine 4
  • Sens développé en UI / UX, en composition et typographie
  • Une vaste culture du jeu, sur toutes les plateformes (mobile, consoles, etc.) et pour tous les publics.

Additional Information

Le poste à pourvoir est à temps plein à Bordeaux (33)
Si vous êtes sélectionné(e), l'étape suivante consistera en la réalisation d'un test pour mettre à l'épreuve vos compétences sur ce poste.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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