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Hellion Cat (logo)
Hellion Cat
151 Chaussée de Binche
7000 Mons
Belgique

Date : 12.04.2019
Ad posted a first time on 31.03.2019
Reference : AFJV-ECEP1570-15582

Hellion Cat

Hellion Cat développe des expériences ludiques digitales multi-plateformes (mobile, web,PC/Console, VR/AR) orientées serious gaming mais également des jeux grand public autour de nos licences. En savoir plus : hellioncat.com

Game designer / Project manager - Medior / Senior


Fixed term contract Mons (Belgique)

Position Duties

  • Gérer l'équipe de production sur les différents projets en parallèle
  • S'assurer de la qualité délivrée dans le respect des budgets et deadlines fixés
  • Manager l'équipe dans une démarche d'évaluation continue constructive
  • Découper les projets en jalons, alimenter le backlog, estimer les tâches avec l'équipe et définir les sprints
  • Réaliser des rétroplannings, planifier les différents projets, et répartir équitablement la charge de travail au sein de l'équipe
  • Mettre en place des méthodologies efficaces pour augmenter la productivité
  • Veiller au respect complet des processus mis en place au sein de l'équipe
  • Analyser les besoins clients et proposer des concepts de jeux adaptés à leur budget
  • Réaliser les high concepts et les propositions détaillées à remettre avec l'offre
  • Réaliser les estimations avec l'équipe de production pour les concepts créés
  • Réaliser les pitch deck à remettre avec les différents devis ou demandes de budget
  • Participer à la création des dossiers pour les appels d'offres et assimilé
  • Être le garant de la vision des projets, des priorités et des piliers
  • Itérer sur les différentes mécaniques de jeux lors de la production
  • Réaliser une veille sur les bonnes pratiques et des tendances dans le milieu du gaming
  • Proposer des produits innovants autour de nos licences (Ex : Cat'astrophes)
  • Préparer les tests utilisateurs, analyser les résultats, et itérer sur base de ceux-ci
  • Rédiger la documentation, les game design documents, les level design etc.

Candidate Profile

  • 5 à 10 ans d'expérience dans des fonctions combinant game design ET gestion de projets
  • Excellente connaissance pratique des méthodologies agiles (SCRUM, Kanban, etc.)
  • Une excellente culture vidéo-ludique et une bonne culture ludique en général
  • Faire preuve de leadership et de diplomatie, d'assertivité (« main de fer dans un gant de velours »)
  • Organisé et rigoureux
  • Créatif et audacieux
  • Savoir être polyvalent et mettre les mains dans le cambouis si nécessaire
  • Un français impeccable
  • A very good level in English (at least B2)

AUTRES PRÉREQUIS
  • Des connaissances, compétences, en développement et/ou artistique sont un plus
  • Bien connaître les capacités des moteurs de jeux (Unity3D / Phaser principalement)
  • Perfectionniste et exigeant mais efficient(e)
  • Maîtrise de la suite Office (Word, Excel, Powerpoint)
  • Véritable team-player
  • Un humour à toute épreuve

Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS
Un cadre de travail très convivial dans une équipe de taille humaine. Des challenges et des missions passionnantes. Une direction à l'écoute, qui valorise le travail bien fait et où chacun peut réellement apporter sa pierre à l'édifice. La possibilité d'évoluer avec l'entreprise. Une liberté créatrice dans le cadre de notre ligne éditoriale.

Un package salarial à discuter en fonction de l'expérience, en rapport avec la CP200, classe D. Autres avantages : chèques repas, laptop, 13e et 14e mois, flex-time, frais de représentation

Le contrat :
CDD de 6mois à 4/5e ou temps plein. Possibilité de CDI après cette période.

Provide

Envoyez votre CV, lettre de motivation, et une capture d'écran des résultats du test de personnalité suivant : https://www.16personalities.com/free-personality-test (type + %)
Le portfolio des différents projets sur lesquels tu as eu l'occasion de travailler est aussi souhaitable.
Si ton profil correspond à nos attentes, un entretien sera fixé avec des tests supplémentaires.
NB : Attention, les candidatures incomplètes ne seront pas traitées.
To: Ludovic Mahieu
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