OSome Studio recherche un(e) Tech Level Designer pour travailler sur le prochain jeu vidéo du Studio.
En suivant des intentions design déjà posées, vous créerez les niveaux du jeu en cours de production. Du blockout jusqu'à la release en passant par la joyeuse phase du débug !
L'environnement de travail est assez varié, et il ne faut pas avoir peur de mettre les mains dans le cambouis.
Les missions principales :
- Conception des niveaux sous la direction du directeur créatif.
- Création de l'environnement en blockout
- Élaboration et intégration des modules de gameplay, tools et des mécaniques de jeu
- Communication et travail avec les autres secteurs (artistes, narrative designers, game programmers, ...).
Rejoignez OSome, un studio à taille humaine, dans une atmosphère familiale !
Travail sur place préféré, mais possible à distance.