OSOME STUDIO
10 rue Jacques Stella
69002 Lyon
France
Date : 19.11.2025 Reference : AFJV-ECEP1591-28583
OSome Studio
Situé à Lyon en plein coeur de la Presqu'île, Métro Bellecour, OSome Studio est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans le développement de jeux action / aventure.
Créé en 2013, nous développons des jeux pour PC et PS5, XBox, etc. Le studio est en constante évolution, construit par et pour une équipe dynamique.
Nous avons entre autres réalisé les jeux White Night, Astérix et Obélix XXL, Les Schtroumpfs.
Level / Game Designer
136 candidates • Fixed term contract Lyon (69)
Position Duties
Vous maîtrisez les jeux de parkour aérien, la prise de vitesse et les mécaniques de mobilité avancées ? Les environnements verticaux et les déplacements rapides sont votre terrain de jeu ? Ce poste est fait pour vous.
Dans le cadre du développement d'un jeu d'action-aventure en 3D troisième personne, nous recherchons un(e) Level Designer / Game Designer (à dominante LD) capable de :
Concevoir des niveaux dynamiques, verticaux et aériens, mettant en avant le mouvement et la rejouabilité.
Structurer et organiser les mécaniques du projet.
$PRINCIPALES MISSIONS
Concevoir des niveaux bruts "pad en main" définissant l'expérience de jeu et valorisant la mobilité.
Créer des niveaux de référence pour chaque situation gameplay (objectifs, boucles, micro-challenges...).
Formaliser, organiser et structurer les Gameplay Elements (GPE) pour garantir leur cohérence et leur réutilisabilité.
Participer à la rédaction de documents.
Collaborer avec les pôles tech et art pour aligner game feel, espaces, composition et mécaniques.
Candidate Profile
$COMPÉTENCES REQUISES
Aisance avec les jeux impliquant vitesse, grappin, balancier, maintien d'élan et déplacements rapides.
Excellente maîtrise du Level Design : composition, pacing, navigation, gestion des volumes.
Compétence confirmée sur des projets impliquant verticalité ou déplacements aériens.
Maîtrise d'Unreal Engine 5 pour l'intégration LD.
Connaissance approfondie des 3C à la troisième personne.
Très bonne compréhension du Game Design : systèmes, mécaniques, boucles, intentions.
$LES PLUS APPRÉCIÉS SUR CE POSTE
Forte autonomie et sens de la structure.
Notions en Blueprint appréciées (ajustements simples, prototypage léger).
Communication claire et structurée.
Créativité et sens aigu de l'expérience joueur.
Compréhension des contraintes artistiques et composition spatiale.
Additional Information
$LE POSTE
Poste basé à Lyon, avec possibilité de télétravail 1 jour / semaine.
Rémunération basée sur l'expérience et selon profil.
Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, subvention transport en commun, prime de vacances.
Poste accessible aux travailleurs en situation de handicap ou à mobilité réduite.
$LES PLUS D'OSOME
Une organisation hybride, propice au confort et à l'efficacité.
Un studio à taille humaine où vous aurez un impact direct sur les décisions.
Des locaux idéalement situés en plein coeur de Lyon, près de Bellecour.
Provide
Merci de nous envoyer, CV, lettre de motivation, projets pro, portfolio et tout autre document que vous jugerez intéressant dans le cadre de cette mission.
Aussi, veuillez nous préciser à partir de quelle date vous êtes disponible.