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Ecoles Creatives Rennes (logo)
Ecoles Creatives Rennes
50 rue Jules Andrade
35000 Rennes
France

Postée le : 11.12.2024
Référence : AFJV-ECEP1671-27784

Ecoles Creatives Rennes

La formation Jeu Vidéo dispensée par les écoles créatives de TOULOUSE, RENNES et MONTPELLIER, a pour objectif de former des professionnels pluridisciplinaires susceptibles d'occuper à terme des postes de Game Designer, Technical Designer, Game Artist ou Technical Artist dans un studio de développement ou chez un éditeur. Au cours des 4 années d'études, les futurs professionnels du jeu vidéo développent des compétences artistiques, techniques et de design (conception et mise en oeuvre des mécaniques ludiques). Dans le cadre de ce cursus, Écoles Créatives Rennes cherche un.e enseignant.e en Game Design et Level Design pour compléter son équipe.

Enseignant Game Design


14 candidats • CDD Rennes (35)

Description du poste

Votre mission :
  • Transmettre les notions en Game Design et Level Design et accompagner l'ensemble des élèves dans leur réussite scolaire et leur intégration professionnelle.
  • Encadrer et suivre des différents projets étudiants de chaque année et de ceux de fin d'études en Game Design et Level Design
  • Travailler en lien avec l'équipe enseignante, pédagogique et administrative pour assurer et améliorer le fonctionnement de la section
  • Préparer et participer aux journées portes ouvertes ainsi qu'à divers évènements liés au jeu vidéo

Exemples de notions enseignées en Game Design :
  • Introduction au GD, fondamentaux (boucles de gameplay, principes d'engagement)
  • Analyse, conceptualisation et idéation, communication et documentation
  • Prototypage classique (sketching) et numérique (Unreal, Unity, Godot, GameMaker)
  • Design 3C et systémique
  • Rational Design et équilibrage
  • Player-Centred Design, Meaningful Play, frameworks CPR, MDA, 6-11 & AGE, PENS
  • Sémiologie et UI-UX
  • Notions de scénarisation et de Narrative Design (storytelling pour le temps-réel)
  • Notions d'Economical Design

Exemples de notions enseignées en Level Design :
  • Introduction au Level Design (architecture, navigation, sémiologie, affordance)
  • Skeching (itérations de plans "papier", légendés et à l'échelle)
  • Principes de spatialisation et de gestion des challenges (fun et flow)
  • Implémentation en greyboxing, (blockout), Speed Level Design (prévisualisation) sur l'un ou plusieurs des principaux moteurs du marché (Unreal, Unity, Godot, GameMaker)
  • Composition de scènes en temps réel, lumières et effets spéciaux
  • Scripting d'évènements (scripting nodal et/ou C# ou C++)
  • Gestion des caméras et des cinématiques

Profil recherché

Vous disposez d'une expérience confirmée d'au moins 5 ans dans votre domaine, ou vous disposez d'un diplôme reconnu par l'état de niveau Bac +3 ou Bac +4 dans le domaine de la création de jeux vidéo
  • Vous avez de solides connaissances de l'un ou plusieurs moteurs de jeu (Unreal, Unity, Godot, GameMaker)
  • Vous disposez idéalement d'une ou plusieurs expériences dans l'enseignement
  • Vous êtes pédagogue et créatif-ve
  • Vous êtes impliqué-e et disponible
  • Vous avez l'expérience de la gestion de projet (suivi de productions étudiantes de fin de cursus)
  • Un réel atout : vous avez déjà travaillé dans l'industrie du jeu vidéo et vous avez déjà "shippé" un jeu

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir au plus tôt dès le 6 janvier 2025.
  • Poste en CDD avec possibilité de poursuite en CDI.
  • Selon expérience et profil, entre 40 euros et 43 euros bruts de l'heure
  • Heures hebdomadaires pour le reste de l'année scolaire 2024-2025 (fin juin 2025) :
  • 4 heures par semaine pour les étudiants de 2e année, 12 heures par semaine pour les étudiants de 3e année .

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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