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Goblinz Studio (logo)
Goblinz Studio
15 route de Manom
57100 Thionville
France

Date : 22.04.2022
Ad posted a first time on 07.04.2022
Reference : AFJV-ECEP1691-22619

Goblinz Studio

A propos de Goblinz Studio

Nous sommes une structure qui distribue la responsabilité et promeut l'autonomie. L'équipe est basée en partie à Thionville et en télétravail. Les horaires sont très souples. L'équipe complète peut osciller entre 15 et 20 personnes selon les freelances qui nous accompagnent. Nous sommes partenaires de Women In Games et engagés sur l'inclusivité.

Nous travaillons essentiellement sur des jeux de stratégie tour par tour, roguelite, city builder et tycoon. Nous sommes connus principalement pour Legend of Keepers, As Far As The Eye, Banners of Ruin ou encore Hero's Hour.

Les salariés bénéficient d'un intéressement annuel au bénéfice, de tickets restaurant et d'une indemnité télétravail.

Game Designer (H/F/NB) Senior


Fixed term contract Télétravail (00)

Position Duties

Nous recherchons un-e senior Game Designer salarié-e à temps plein. Le poste à pourvoir est en télétravail.

Vous travaillerez sur notre nouvelle IP : Sandwalkers, un jeu roguelite mêlant exploration et combat, pour concevoir le système de combat et certaines features qui y sont liées.

Notre ligne éditoriale est : "Stratégie, RPG, Management et Simulation". Nos joueurs et joueuses aiment réfléchir à leurs actions, planifier et s'adapter aux situations émergentes.

Missions
  • Concevoir le système de combat du jeu, de manière à favoriser la création de situations intéressantes et engageantes pour le joueur sur le long terme.
  • Travailler sur d'autres features, objets, mécaniques de jeu interdépendantes du système de combat.
  • Travailler sur des features de jeu générales en binôme avec notre game designer.

Candidate Profile

Nous recherchons un-e Game Designer qui sait communiquer en ligne, formuler des propositions et mettre en valeur le travail des équipes. Nous cherchons une personne sociable et organisée, capable de communiquer à distance, force de propositions et motivée.
  • Compétences solides en Game design.
  • Avoir une appétence particulière pour le design de systèmes de combat en tour par tour. Fort intérêt pour les genres stratégie, RPG, roguelite.
  • Vous êtes à l'aise en anglais et en français.
  • Vous êtes passionné-e de jeux indépendants et de la créativité qui en émane.
  • Vous comprenez l'implication d'une organisation horizontale : chacun a le droit d'exposer ses opinions, mais il faut porter sa voix et faire comprendre ses positions.
  • Aisance avec le travail à distance. Vous appréciez de pouvoir moduler vos horaires et votre environnement de travail comme vous le souhaitez.
  • Nous valorisons les profils diversifiés ou atypiques.

Profil du ou de la candidate
  • Un minimum de 5 années d'expérience est souhaité.
  • Portfolio en ligne avec des projets réalisés, présentant votre expérience avec les systèmes de combat en tour par tour.
  • Vous avez déjà shippé plusieurs projets à visée commerciale sur PC et consoles, et rencontré toutes les étapes de développement d'un jeu (de la pré-production au launch).
  • Des jeux shippés dans le genre roguelite / roguelike sont un plus.

Additional Information

Nous sommes une structure qui promeut la responsabilité et l'autonomie. L'équipe complète est constituée d'une quinzaine de personne

Rémunération à discuter selon profil.

Avantages :
  • Intéressement sur les bénéfices (l'année passée cela représentait 2850 euros net sur une année pour quelqu'un à temps plein).
  • Tickets restaurant
  • Mutuelle nettement supérieure au minimum de la convention
  • Prévoyance même pour les non cadres

Poste en CDD pour 6 mois, disponible en full télé travail.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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