Game Designer (H/F/NB)
Fixed term contract Télétravail (00)
Position Duties
Nous recherchons un-e Game Designer salarié-e à temps plein. Le poste à pourvoir est en télétravail.
Vous travaillerez sur notre nouvelle IP : Sandwalkers, un jeu roguelite mêlant exploration et combat, pour concevoir le système de combat et certaines features qui y sont liées.
Notre ligne éditoriale est : "Stratégie, RPG, Management et Simulation". Nos joueurs et joueuses aiment réfléchir à leurs actions, planifier et s'adapter aux situations émergentes.
Missions
- Concevoir le système de combat du jeu, de manière à favoriser la création de situations intéressantes et engageantes pour le joueur sur le long terme.
- Travailler sur d'autres features, objets, mécaniques de jeu interdépendantes du système de combat.
- Travailler sur des features de jeu générales en binôme avec notre game designer.
Candidate Profile
Nous recherchons un-e Game Designer avec 3 ans d'XP ou plus, qui sait communiquer en ligne, formuler des propositions et mettre en valeur le travail des équipes. Nous cherchons une personne sociable et organisée, capable de communiquer à distance, force de propositions et motivée.
- Compétences solides en game design.
- Avoir une appétence particulière pour le design de systèmes de combat en tour par tour. Fort intérêt pour les genres stratégie, RPG, roguelite.
- Nous valorisons les profils diversifiés ou atypiques.
- Vous êtes passionné-e de jeux indépendants et de la créativité qui en émane.
- Vous êtes à l'aise en anglais et en français.
- Vous comprenez l'implication d'une organisation horizontale : chacun a le droit d'exposer ses opinions, mais il faut porter sa voix et faire comprendre ses positions.
- Aisance avec le travail à distance. Vous appréciez de pouvoir moduler vos horaires et votre environnement de travail comme vous le souhaitez.
Profil du ou de la candidate
- Un minimum de 3 années d'expérience est souhaité.
- Portfolio en ligne avec des projets réalisés, présentant votre expérience avec les systèmes de combat en tour par tour.
- Vous avez déjà shippé au moins un projet commercial sur PC (consoles est un plus), et rencontré toutes les étapes de développement d'un jeu (de la pré-production au launch).
- Un jeu shippé dans le genre roguelite/roguelike est un plus.
Additional Information
Nous sommes une structure qui promeut la responsabilité et l'autonomie. L'équipe complète est constituée d'une quinzaine de personne
Rémunération à discuter selon profil.
Avantages :
- Intéressement sur les bénéfices (l'année passée cela représentait 2850 euros net sur une année pour quelqu'un à temps plein).
- Tickets restaurant
- Mutuelle nettement supérieure au minimum de la convention
- Prévoyance même pour les non cadres
Poste en CDD pour 6 mois, disponible en full télé travail.
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement