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Goblinz Studio (logo)
Goblinz Studio
13 rue du Val Joyeux
57970 Yutz
France

Date : 14.09.2023
Ad posted a first time on 04.09.2023
Reference : AFJV-ECEP1691-26085

Goblinz Studio

Fondé en 2016, Goblinz Studio est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo indépendants spécialisé dans les jeux de stratégie tour par tour, roguelite, city builder et tycoon. Nous sommes à l'origine de Legend of Keepers et avons édité des titres comme As Far As The Eye, Terraformers ou encore Hero's Hour.

Nous sommes actuellement une équipe d'une vingtaine de personnes basée en partie à Thionville et le reste en télétravail.

Soucieux du bien-être au travail, nous mettons un point d'honneur à créer un environnement convivial et inclusif où chacun peut s'épanouir professionnellement. Notre mode de fonctionnement est basé sur la confiance, nous encourageons la responsabilité et l'autonomie de nos employé.e.s.

Game Designer


Permanent contract Télétravail (00)

Position Duties

Nous recherchons un-e Game Designer salarié-e à temps plein. Le poste à pourvoir est en télétravail.

Vous travaillerez sur notre nouvelle IP : Sandwalkers, un jeu roguelite mêlant exploration et combat, afin de concevoir des features et du contenu gameplay.

Notre ligne éditoriale est : "Stratégie, RPG, Management et Simulation". Nos joueurs et joueuses aiment réfléchir à leurs actions, planifier et s'adapter aux situations émergentes.

Missions
  • Travailler sur des features gameplay et du contenu du jeu comme des personnages, événements, objets, équipements.
  • Accompagner l'équipe de production et suivre les implémentations design.
  • Équilibrer le jeu notamment durant la phase d'Early Access
  • Travailler sur des features du jeu générales : accessibilité, contrôles manettes, etc

Candidate Profile

Compétences

Nous recherchons un-e Game Designer qui sait communiquer en ligne, formuler des propositions et mettre en valeur le travail des équipes. Nous cherchons une personne sociable et organisée, capable de communiquer à distance, force de propositions et motivée.
  • Compétences solides en game design.
  • Fort intérêt pour les genres stratégie, RPG, roguelite.
  • Nous valorisons les profils diversifiés ou atypiques.
  • Vous êtes passionné-e de jeux indépendants et de la créativité qui en émane.
  • Vous êtes à l'aise en anglais et en français.
  • Vous comprenez l'implication d'une organisation horizontale : chacun a le droit d'exposer ses opinions, mais il faut porter sa voix et faire comprendre ses positions.
  • Aisance avec le travail à distance. Vous appréciez de pouvoir moduler vos horaires et votre environnement de travail comme vous le souhaitez.

Profil
  • Un minimum de 3 années d'expérience est souhaité.
  • Vous avez déjà shippé plusieurs projets à visée commerciale sur PC et consoles, et rencontré toutes les étapes de développement d'un jeu (de la pré-production au launch).
  • Des jeux shippés dans le genre roguelite / roguelike et/ou stratégie sont un plus.

Additional Information

Les salariés bénéficient d'un intéressement annuel au bénéfice, de tickets restaurant et d'une indemnité télétravail.

Rémunération selon profil

Provide

Envoyer CV, lettre de motivation et si possible portfolio en ligne avec les projets réalisés

To: Responsable du recrutement
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