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Evil Empire (logo)
EVIL EMPIRE STUDIO
91 rue Nuyens
33100 Bordeaux
France

Postée le : 30.06.2026
Référence : AFJV-ECEP1697-28979

Evil Empire

Evil Empire a vu le jour en 2019, fondé par quatre associés, dont deux anciens de Motion Twin, avec l'ambition de faire évoluer l'univers de Dead Cells. Depuis, nous avons sorti de nombreuses mises à jour, gratuites et payantes, et noué des collaborations avec des jeux populaires comme Fall Guys, Terraria, et Hollow Knight, ainsi qu'avec des partenaires de renom tels que Konami, Netflix, et Sony. En 2020, nous avons d'ailleurs remporté le Pégase du "Meilleur Service d'Exploitation" en reconnaissance de la qualité de notre travail.

Grâce à ces efforts, les ventes de Dead Cells ont grimpé de 2,5 à 12 millions d'exemplaires, et la licence s'est étendue sur de nouvelles plateformes (PS5, Netflix, mobile) ainsi que sur de nouveaux supports, notamment avec le lancement d'un jeu de société et d'une série animée. Cette aventure nous a permis de consolider une expertise solide, tant dans la production de jeux que dans le marketing et le business, des aspects au coeur de l'ADN du studio. En 2024, notre équipe marketing s'est d'ailleurs illustrée en organisant un indie showcase, le triple-i, avec les plus grands studios indépendants (Red Hook, Megacrit, Poncle, etc.)

En parallèle des développements pour Dead Cells, le studio s'est agrandi pour dépasser les 50 personnes, afin d'accueillir deux nouveaux projets de jeux basés sur des licences historiques. Le premier d'entre eux, The Rogue Prince of Persia, lancé en mai 2024 en accès anticipé, a reçu d'excellentes critiques. Bien que nous ayons grandi, nous restons attachés à des équipes autonomes et à taille humaine, composées de 10 à 20 personnes.

Nos valeurs fondamentales reposent sur la proactivité, la responsabilité et une attitude volontaire, avec la réussite collective de l'entreprise comme boussole. Nous croyons que c'est en mettant notre force de travail et notre intelligence au service des autres, nos collègues, joueurs et partenaires, que nous créerons des jeux dont nous serons fiers.
Evil Empire recrutement

Game Director (H/F)


1 candidat • CDI Bordeaux (33)

Description du poste

Contribuez directement au développement du studio en pilotant l'une de nos futures productions (non annoncée) !

En tant que Game Director, tu seras la boussole créative du jeu : celui ou celle qui porte la vision créative, fédère les équipes de développement et s'assure que chaque décision est cohérente.

$Tes missions principales
  • Contribuer à la définition de la vision créative dès les premières étapes du développement, en travaillant en étroite collaboration avec nos équipes marketing et production
  • Être le garant de la cohérence de l'expérience joueur dans tous ses aspects : game design, direction artistique, gameplay, narration...
  • Communiquer cette vision à l'équipe et t'assurer qu'elle est comprise, partagée et défendue à chaque étape de développement
  • Inspirer et embarquer les équipes pour atteindre les objectifs de qualité, avec le sens des priorités qui va avec et en lien direct avec le(s) Producer(s) sur le projet
  • Collaborer avec les équipes et notamment les leads du projet pour anticiper les écarts et alerter la direction quand c'est nécessaire
  • Veiller à ce que les ambitions créatives restent ancrées dans les réalités du marché (concurrence et attendus sur le genre) et du projet (délais, budget, ressources)
  • Animer, encadrer et faire grandir les personnes sous ta responsabilité : suivi régulier, entretiens individuels, développement des compétences, en sachant identifier et valoriser le meilleur de chacun
  • Maintenir une communication fluide et régulière avec la direction pour que personne ne soit jamais surpris par une bonne ou mauvaise nouvelle

Profil recherché

$Tu es fait(e) pour nous rejoindre si tu te reconnais ici
  • 8 ans d'expérience minimum dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins un cycle complet à ton actif en tant que Game Director (ou rôle équivalent)
  • Solide maîtrise des concepts de Game Design et des processus créatifs (parfaite maitrise des étapes clés du développement)
  • Un vrai sens du leadership : tu sais comment partager ta vision, convaincre et créer de l'adhésion autour de ton ambition créative
  • Tu sais comment inspirer et embarquer l'équipe pour atteindre les objectifs de qualité
  • Une très forte sensibilité "produit" : connaissances du marché, attention poussée à l'expérience joueur
  • Tu as un esprit créatif et pragmatique : tu sais créer un environnement où les bonnes idées peuvent émerger en équipe tout en gardant le cap sur les impératifs du projet (créatifs / artistiques / techniques).

$Bonus
  • Une expérience dans un studio indé,
  • Avoir une grande check-list des choses à ne plus faire dans une production de jeu vidéo,
  • Anglais courant

Informations supplémentaires

  • Contrat : CDI
  • Disponibilité : dès que possible
  • Rémunération fixe : 50 000€ à 75 000€ brut (à discuter selon profil & expérience)
  • Basé dans nos bureaux à Bordeaux, en présentiel
  • Avantages : mutuelle, frais de transport, tickets restaurant, horaires flexibles, café & thé à disposition, salle de sport, etc.

A fournir

Dis-nous en quelques lignes pourquoi ce poste te parle et comment ton parcours peut correspondre à cette opportunité.
Partage : ton CV, gamejams, lettres de recommandations, site Web (si applicable).

A l'attention de : Pôle des Ressources Humaines
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