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Arkane Studios (logo)
Arkane Studios
49 quai Rambaud
69002 Lyon
France

Postée le : 14.08.2025
Référence : AFJV-ECEP176-28365

Arkane Studios

Established in 1999, Arkane Lyon is one of the most renowned game development studios and has earned a matchless reputation for creating games with unique style and immersive action. The studio's titles, which include the Dishonored franchise and DEATHLOOP, have received numerous prestigious accolades around the globe, including hundreds of "Game of the Year" awards.

Arkane Lyon is developing the upcoming title Marvel's Blade, a third person, single player, action-adventure set in the heart of Paris. The game is based on the comic book hero Blade and will feature an original story with the studio's signature immersive gameplay and world-class narrative.

Joining Arkane Lyon is an opportunity to collaborate and evolve within a passionate team, on cutting-edge technologies and innovative games enjoyed by millions of players. You will work in a stimulating and welcoming environment in our offices located in the Lyon (France) Confluence district, a place of greenery, sports, gastronomy and music.

Arkane Lyon is owned by ZeniMax Media and Microsoft.
Arkane Studios recrutement

Senior Game Designer (F/H)


8 candidats • CDI Lyon (69)

Description du poste

  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe GD et la direction créative pour concevoir les systèmes de jeu, en alignement avec la vision et les objectifs du projet.
  • Assurer la cohérence et l'intégration harmonieuse des mécaniques de jeu.
  • Piloter la mise en oeuvre et l'amélioration des systèmes de jeu en coordonnant les efforts d'une équipe pluridisciplinaire (programmeurs gameplay, animateurs, artistes UI, ingénieurs du son...).
  • Rédiger des documents de game design clairs, afin d'en faciliter la compréhension et l'exécution.
  • Garantir le respect des délais et des objectifs en s'appuyant sur les méthodologies agiles / scrum en vigueur chez Arkane.
  • Identifier de manière proactive les problématiques de gameplay et d'équilibrage, et proposer des solutions innovantes et pertinentes.
  • Collaborer activement avec l'équipe QA tout au long du développement, des premiers playtests internes aux étapes de certification, afin de garantir la qualité et la stabilité des sys-tèmes de jeu.

Profil recherché

  • Connaissance du développement itératif et du prototypage rapide.
  • Solide compréhension des mécaniques de jeu, de leur conception à leur implémentation, avec une attention particulière à l'équilibrage et à l'expérience joueur.
  • Capacité à formaliser et communiquer des idées complexes de manière claire, structurée et visuelle (via des documents de design, schémas, prototypes...).
  • Excellentes compétences en collaboration, avec une aptitude à travailler efficacement avec des équipes pluridisciplinaires (code, art, animation, son, QA...).
  • Maîtrise des outils de prototypage et moteurs de jeu (ex. Unreal Engine, Unity, ou outils in-ternes).
  • Expérience avec les méthodologies de production agile (Scrum, Kanban...) et le suivi de pro-jet.
  • Capacité à itérer rapidement en fonction des retours QA, playtests ou direction créative.

Compétences appréciées
  • Compétences en scripting ou en logique de gameplay (Blueprints, Lua, scripting visuel, etc.).
  • Expérience dans un autre domaine du design (Level Design, Narrative Design, etc.).
  • Culture vidéoludique étoffée, incluant les jeux classiques, indépendants et les AAA.
  • Intérêts créatifs, artistiques ou techniques en dehors du jeu vidéo.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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