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Microids et Paul Cuisset (logo)
Microids
57 rue Gaston Tessier
75019 Paris
France

Date : 01.12.2021
Reference : AFJV-ECEP182-21603

Microids et Paul Cuisset

Microids est un éditeur français de jeux vidéo. Fondé en 1985, la stratégie éditoriale de Microids s'articule aujourd'hui autour de 4 axes majeurs : les jeux d'aventure, les jeux de courses, le retrogaming et les jeux issus de licences fortes. En collaborant avec des studios et auteurs de renoms (Pendulo Studios, Eden Studios, Benoît Sokal, Paul Cuisset, Philippe Dessoly ou encore Pierre Adane), Microids s'est imposé comme un acteur majeur du jeu vidéo à l'international. En s'appuyant sur des licences connues, Microids touche un large public et offre aux joueurs des aventures originales en incarnant des personnages qui leurs sont chers.

Level Designer


Fixed term contract Télétravail (00)

Position Duties

Dans le cadre de la production de Flashback 2, Paul Cuisset et Microids Studio Lyon recherchent un(e) Level Designer
Sous la direction de Paul Cuisset et en collaboration avec l'équipe de programmation, vous aurez la charge d'assembler les assets du jeu sous Unity 3D afin de construire des niveaux offrant une expérience de gameplay riche et immersive.
Au sein d'une équipe dynamique, taille humaine et en télétravail à temps plein, vous participerez à la réalisation de ce nouvel opus de Flashback plein d'ambition.
Passionné (e) ? .... Alors rejoignez-nous ! !

Principales missions :
  • Participer à l'élaboration du Level Design macro et à sa structure globale
  • Proposer des idées originales et créatives
  • Elaborer des scénarii ou des environnements de mission intégrant les éléments de Gameplay définis par les Game Designers
  • Intégrer et régler le contenu produit par d'autres corps de métiers
  • Valider la jouabilité de l'environnement avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs
  • Concevoir des prototypes fonctionnels de situations de jeu

Candidate Profile

  • Diplômé(e) de l'enseignement supérieur en Game/Level Design
  • Fort (e), d'une expérience de plusieurs années requise sur un jeu Unity en tant que Level Designer, vous connaissez les contraintes techniques d'Unity et êtes à l'aise avec les différents outils fournis par le moteur pour la construction de niveaux.
  • Rigueur, créativité, curiosité, autonomie et force de proposition seront indispensables
  • Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions, à projeter la construction finale du jeu
  • Doté (e) d'un excellent sens critique et proactif(ve), vous possédez une très bonne connaissance vidéoludique
  • Vous disposez d'une bonne capacité à communiquer et à travailler en équipe
  • Connaissance d'outils de suivi de tâches (Monday) / bugs (Mantis)
  • Une bonne connaissance du langage C-Sharp serait un plus
  • Bonne maitrise de l'anglais (écrit et oral)

Additional Information

Poste à pouvoir dès que possible en télétravail complet avec des réunions en vidéo conférence quotidiennes et des réunions physiques occasionnelles à prévoir.
CDD 6 mois minimum avec reconduction possible / Freelance
Rémunération selon profil et expérience

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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