Créée fin 2018 par Bruno Kremer et Johan Fablet, les deux fondateurs ont travaillé ensemble pendant près de 10 ans dans une agence de communication réalisant des jeux pour ses clients (Adidas, Disneyland, Audi, Orange ...) avant de se lancer dans l'aventure du jeu vidéo.
Yobiké ambitionne de se faire un nom dans l'univers des studios indépendants français et que chaque développement devienne une référence majeure dans sa catégorie.
L'équipe actuelle est constituée de 15 personnes + 5 à 15 externes selon les besoins.
Level designer confimé
Permanent contract Paris (75)
Position Duties
Vous serez amené.e à travailler sur un de nos projets dans les métavers (Sandbox, Roblox, Décentraland...) en étroite collaboration avec notre équipe. Vos missions seront les suivantes :
Concevoir et réaliser les différents niveaux d'un jeu (structure de l'environnement, décors, scénarisation, ...)
Superviser la création des contenus nécessaires à l'univers (graphistes 2D/3D, voxel artistes...)
Equilibrer les contenus et debbuger
Rédiger le Game design document et Level design document
Être force de proposition sur de nouveaux concepts créatifs
Candidate Profile
Nous recherchons une personne qui :
a déjà une ou plusieurs expériences concrète en level design (2 à 5 ans d'expérience)
est à l'aise dans le travail en équipe
est autonome sur les projets qu'elle gère
a une forte appétence pour l'univers du Voxel et du terraforming
a un bon niveau d'anglais oral et écrit
à une bonne connaissance des logiciels VoxEdit ou Magicavoxel serait un plus
Additional Information
Bureaux situé à paris (11ème) - télétravail possible
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable) To: Johan FABLET