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Savage Level (logo)
SAVAGE LEVEL
35 rue Vergniaud
75013 Paris
France

Date : 13.09.2024
Reference : AFJV-ECEP1983-27567

Savage Level

Savage Level est un studio de développement de jeux français engagé dans les concepts de communauté et d'inclusivité où tout le monde est le bienvenu à bord. Nous développons des jeux AA avec l'intention d'immerger les joueurs dans des univers riches, tout en offrant un gameplay profond mais accessible et en portant une attention particulière à une direction artistique ancrée dans les arts traditionnels. Les jeux Savage Level sont conçus pour les consoles et PC.

Level Designer


88 candidates • Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Sous la responsabilité du Game director et en étroite collaboration avec la Direction créative, vous serez amené·e à effectuer les missions suivantes.
  • Concevoir et créer des niveaux stratégiques et immersifs en accord avec le cahier des charges et la vision du jeu
  • Collaborer avec l'équipe design, art et programmation pour garantir une cohérence du jeu
  • Développer des prototypages de niveau en tenant compte de la fluidité du gameplay
  • Intégrer les éléments de gameplay dans un environnement du jeu varié
  • Améliorer les niveaux en fonction des retours, des tests pour garantir une expérience joueur équilibrée
  • Etre garant de la progression du joueur dans les niveaux, de la jouabilité et de l'accessibilité des niveaux
  • Proposer des solutions créatives pour atteindre les objectifs du projet
  • Documenter les processus de conception et mettre à jour les documents de LD pour garantir une bonne communication au sein de l'équipe

Candidate Profile

  • 4 ans d'expérience en tant que Level Designer
  • Excellente compréhension des mécaniques de jeu stratégique, de la conception de niveaux tactiques et des défis associés
  • Maîtrise d'Unreal et des outils scriptings
  • Créativité, rigueur et logique
  • Esprit d'équipe et bonnes capacités de communication avec les différents pôles métiers

Les plus :
  • Avoir participé à la sortie d'au moins un jeu
  • Expérience en optimisation des niveaux pour différentes plateformes
  • Notion de Game design, Narrative design
  • Connaissance en Cinéma, Architecture, Programmation

Additional Information

  • Contrat CDD ou Freelance
  • Horaires : 37h
  • Durée : 6 mois (renouvelable)
  • Lieu : Paris 13eme (Possibilité de télétravail 2 jours / sem)

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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