Creative Director / Lead Designer
1 candidat • CDI Télétravail (00)
Description du poste
Devenez l'architecte d'un nouveau platformer !
Nous sommes à la recherche d'un·e Lead Designer / Creative Director passionné·e par les jeux de plateformes, capable de construire et d'orchestrer une expérience de jeu de qualité, stylisée et mémorable.
Vous serez responsable de définir la vision créative globale, développer des gameplay et des fonctionnalités funs et innovantes. Vous saurez collaborer et animer l'ensemble de l'équipe pour assurer une production fluide et cohérente.
Vos principales missions seront :
- Identifier et concevoir des mécanismes de jeu amusants et immersifs
- Équilibrer et ajuster le gameplay pour assurer le succès critique et commercial
- Équilibrer le rythme de jeu, la progression
- Prototyper, concevoir le gameplay et les fonctionnalités core de l'expérience
- Concevoir des interfaces utilisateur et des tutoriels
- Créer des niveaux de jeu
- Travailler avec des artistes, des programmeurs pour faciliter le développement et l'itération des fonctionnalités
- Répondre aux commentaires, analyses et résultats des tests de manière constructive avec des suggestions, des solutions logiques et raisonnées pour améliorer l'expérience
- Créer et maintenir les documents de game design
- Rechercher et rester à jour sur les tendances de l'industrie
Profil recherché
- Un minimum de 8 ans d'expérience dans le développement de jeux
- Compétences et créativité démontrées dans un portefeuille de jeux jouables / lancés commercialement
- Forte connaissance du Game Design et du Level Design (gameplay, courbe d'apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompense, accessibilité)
- Excellentes aptitudes en logique, en analyse et en mathématiques
- Bonne compréhension des meilleures pratiques des jeux de plateforme
- Capacité éprouvée à concevoir des mécaniques GP
- Vaste culture du jeu, sur toutes les plateformes (mobile, consoles, etc.) et pour tous les publics
- Excellentes aptitudes à la communication et à l'organisation (anglais, français)
- Un minimum de 8 ans d'expérience dans le développement de jeux, dont plusieurs titres déjà sortis commercialement
- Forte connaissance du Game Design et du Level Design (gameplay, courbe d'apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompense, accessibilité)
- Excellentes aptitudes en logique, en analyse et en mathématiques
- Bonne compréhension des meilleures pratiques des jeux de plateforme.
- Capacité éprouvée à concevoir des mécaniques GP.
- Vaste culture du jeu, sur toutes les plateformes (mobile, consoles, etc.) et pour tous les publics
- Excellentes aptitudes à la communication et à l'organisation (anglais, français)
Informations supplémentaires
- Poste à pourvoir dès que possible
- CDI
- Poste hybride, 4 jours en présentiel à Bordeaux, 1 jour de télétravail
- Ticket Restaurant
- Mutuelle d'entreprise
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement