Responsable pédagogique senior GD - GDP
Permanent contract Paris (75)
Position Duties
ISART DIGITAL recherche actuellement un responsable pédagogique pour ses formations Game Design et Game Design-Programming spécialisé dans les domaines de compétences mentionnés ci-dessous.
L'objectif du département pédagogique est de définir, organiser et mettre en oeuvre les apprentissages auprès des étudiants dans l'optique de leur certification et de leur insertion professionnelle sur un métier.
Le(La) responsable pédagogique coordonne et représente sa formation. Il/Elle est le pivot des relations entre les étudiants, l'équipe pédagogique, les services support, la Direction, le public et les entreprises.
La mission du responsable pédagogique comporte les activités suivantes :
- Définition des objectifs pédagogiques, des méthodes d'enseignement et des systèmes d'évaluation du cursus
- Mise en place, formalisation, centralisation et révision annuelle du programme du cursus
- Supervision des enseignants du cursus
- Définition des épreuves de recrutement et participation au recrutement et aux entretiens de sélection des candidats
- Face à face pédagogique avec des étudiants sur ses domaines de compétences
- Suivi et Animation de l'évaluation des étudiants (organisation conseils de classe...)
- Coordination et suivi des projets d'étudiants
- Coordination et mise en place de pipelines de production communs avec les autres formations et en collaboration avec les autres responsables pédagogiques
- Activité de veille (benchmarking, étude du marché...), formation et Recherche et Développement (méthodologies pédagogiques et de production, outils de suivi...)
- Réflexion et coordination avec les autres cursus d'ISART DIGITAL sur la mise en place d'outils communs
- Représentation de la formation en interne et en externe et participation aux actions de communication de l'école
Candidate Profile
Les domaines de compétences du responsable pédagogique devront être les suivants :
- Fondamentaux du game design et level design.
- Fondamentaux de la programmation
- Expertise dans un domaine clef du game design : narrative design / combat design / economic design...
- Fondamentaux de l'industrie du jeu vidéo (méthodes, métiers...)
- Direction créative dans le jeu vidéo
- Bonne expérience permettant d'anticiper les problématiques de production ainsi qu'une bonne connaissance des best practices du métier.
- Travail en équipe : travail et la collaboration inter métiers avec les programmeurs, Game Artists, Sound designers et Producers.
Compétences & Qualifications requises :
Savoir :
- Capacité et intérêt pour la pédagogie et la transmission de savoirs
Savoir-faire technique et méthodologique :
- Expertise secteur / métiers / outils
- Connaissance et expérience des enjeux de production du secteur
- Capacités rédactionnelles et de présentation de documents
- Rigueur, sens de l'organisation et gestion des priorités
Savoir-faire comportemental :
- Capacités managériales et organisationnelles avec des équipes pluridisciplinaires
- Initiative et capacité à proposer des évolutions / solutions
- Diplomatie envers les étudiants et les entreprises dans tous types de situations
- Capacité à communiquer dans le service, avec les autres services et l'extérieur (étudiants, entreprises)
Qualifications
- Bac+5 ou expérience de management
Provide
CV, lettre de motivation, références
To: Houpillart