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Amplitude Studios (logo)
Amplitude Studios
40 Avenue des Terroirs de France
75012 Paris
France

Date : 04.11.2022
Reference : AFJV-ECEP459-24265

Amplitude Studios

Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie. Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.

Nous avons récemment sorti HUMANKIND, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.

Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d'adeptes à travers le monde : ENDLESS Space, ENDLESS Legend, Dungeon of the ENDLESS et ENDLESS Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est ENDLESS Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.

Le lien entre Amplitude et sa communauté est au coeur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C'est dans cet esprit qu'Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !

Senior UX Designer (H/F/NB)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Nous recherchons un(e) Senior UX Designer, en contrat à durée indéterminée, afin de nous aider à optimiser nos jeux, d'améliorer la convivialité et de créer la meilleure expérience utilisateur possible pour notre nouveau projet non annoncé.

Sous la supervision de notre Lead UI UX Designer, vos principales missions seront les suivantes :
  • Créer et fournir des interfaces ergonomiques et des icônes pertinentes.
  • Recueillir et évaluer les besoins des utilisateurs, itérer avec l'équipe de conception et affiner le jeu pour créer des interfaces faciles à utiliser, efficaces et compréhensibles pour les joueurs.
  • Améliorer l'accessibilité de nos jeux (compréhension des icônes, ajustements pour le daltonisme, motion design...)
  • Gérer la progression globale des joueurs en aidant les game designers à rythmer le déroulement des mécaniques de jeu.
  • Comprendre l'interaction joueurs / jeux (suivi des playtests) et définir les modèles, le flux de tâches et les spécifications de l'interface utilisateur.
  • Collaborer avec les équipes pour que le contenu reste convivial et digeste pour tous les joueurs.
  • Superviser le processus d'accueil des joueurs, de la conception de haut niveau à la mise en oeuvre du tutoriel, en tenant compte de l'accessibilité, de la progression et des résultats des recherches sur les joueurs.
  • Proposer activement des améliorations visuelles à nos jeux, aux interfaces de nos outils et au style de nos documents afin d'améliorer l'accessibilité de nos jeux (compréhension des icônes, ajustements pour le daltonisme, motion design...).
  • Produire des maquettes et des prototypes pour l'équipe de développement ainsi que l'itération vers la mise en oeuvre.

Candidate Profile

Expérience requise
  • BAC+3 minimum avec une spécialisation en design, en ergonomie ou tout autre domaine similaire
  • Minimum 7 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux vidéo

Profil recherché
  • Anglais et Français courant
  • Orienté(e) vers l'utilisateur et doté(e) de solides compétences créatives
  • Bonne connaissance des principes ergonomiques appliqués aux jeux vidéo
  • Intérêt pour la veille technique sur les dernières tendances, techniques et technologies en matière d'UX
  • Soucis du détail et sens de l'organisation
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes...)
  • Flexibilité et adaptabilité

Les plus :
  • Compréhension de C#
  • Maîtrise des polices de caractères et de la typographie
  • Expérience du processus de playtest
  • Maîtrise de Photoshop et Illustrator
  • Capacité à créer des icônes attrayantes
  • Passionné(e) par les jeux de stratégie

Additional Information

  • Tickets restaurant, mutuelle, jours enfants malade,...
  • Politique de télétravail : 3 jours / semaine au studio
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA
  • Ambiance conviviale, cohésion d'équipe et cadre de travail stimulant : )
  • Processus de recrutement : 3 entretiens et un test technique

Mais encore...
  • Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme.
  • De nombreux évènements tout au long de l'année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.
  • Des réunions mensuelles avec l'ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l'entreprise.
  • Un onboarding complet, permettant d'accompagner pas à pas les nouveaux membres de l'équipe.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Céline Altan
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