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WB Games Montréal (logo)
WB Games Montréal

H2L 4S8 Montréal
Canada

Date : 01.10.2020
Reference : AFJV-ECEP800-18621

WB Games Montréal

Fondé en 2010, WB Games Montréal compte aujourd'hui plus de 300 employés et poursuit sa croissance en recrutant tous les jours de nouveaux talents. Travaillant avec les plus grandes franchises des studios Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre à la création de jeux triple A.

Concepteur(rice) de jeux senior


Permanent contract Montréal (Canada)

Position Duties

Vous êtes un professionnel en TI ou jeux vidéo et vous êtes prêt à affronter votre prochain défi de carrière ? Vous parlez français ou anglais couramment ? Vous rêvez de vivre et travailler à Montréal (Canada) ?
Du 19 octobre au 6 novembre, TALENT MONTRÉAL organisera un événement virtuel de recrutement avec +20 entreprises et +200 postes en vedette, parmi lesquels 5 studios de jeux vidéo : Behaviour Interactif, Ludia, NetEase Games, Turbulent et WB Games Montréal.
? Cet événement de recrutement virtuel est fait pour vous ! Postulez dès maintenant

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d'un(e) Concepteur(rice) de jeux sénior.
Le Concepteur de jeu devra créer une documentation de design nette et point par point pour soutenir la vision du Directeur Créatif, du Directeur de Jeu et du Directeur Technique Gameplay. Il sera le premier point de contact pour toutes facettes de design et responsables de la coordination du travail de multiples disciplines en une expérience de jeu cohésive, amusante et de haute-qualité.

Responsabilités liées au poste
  • S'approprie certaines facettes ou systèmes tels que les mécaniques de combat, les loop de compensations ou comportements AI, et travaille de près avec les départements de Programmation/Art pour aligner tout développement sur la vision du Directeur de Jeu et du Directeur de Créatif.
  • Création et maintien d'une documentation vive qui suit la cadence des progrès du projet, puis achemine toute information nécessaire aux départements du Design, de l'Art et de la Programmation.
  • Démontre une connaissance suffisante des langages de script et des outils de design dans le logiciel Unreal pour créer et soutenir des scenarios de jeux prototypes/grey box.
  • Montre des compétences en communication et en organisation suffisantes pour aligner et motiver les Programmeurs, Artistes et autres Designers qui travaillent sur les mêmes facettes du jeu.
  • Et toutes autres tâches assignées.

Candidate Profile

Exigences du poste :

Expérience professionnelle
  • 4 à 6 années d'expérience en concept de jeu.
  • Avoir été impliqué dans le développement et le lancement de plusieurs titres sur console ou PC.

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications
  • Un diplôme dans une discipline appropriée est préférable.

Connaissances/aptitudes/atouts
  • Expérience en design de systèmes de jouabilité pour un jeu open world
  • Expérience en design de jouabilité pour jeux d'action
  • Expérience en définition efficiente d'éléments UI pour signes et feedback
  • Compréhension des flux de conception et des scripts.
  • Capacité à traduire des concepts de jeu en jouabilité sur écran
  • Bonnes aptitudes en communication et en relations interpersonnelles, et compétences organisationnelles.
  • Capacité à travailler sous pression et à respecter des échéanciers serrés.
  • Expérience avec l'éditeur Unreal requise.
  • Capacité à traduire des concepts de jeu en gameplay en temps réel à l'écran.
  • Excellente compétence de documentation

Compétences requises
  • Concept de Jeu 5 à 10 ans

Additional Information

La direction se réserve le droit en tout temps d'ajouter ou de modifier des tâches et des exigences pour l'emploi.

Provide

CV en français ou en anglais
(Particularités québécoises du CV et de la lettre de présentation : https://talentmontreal.com/fr/travailler/rediger-son-cv-comme-un-pro)
To: Talent Montréal

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