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Midgar Studio (logo)
MIDGAR STUDIO
380 rue Maryam Mirzakhani
34000 Montpellier
France

Postée le : 24.10.2025
Référence : AFJV-ECEP960-28524

Midgar Studio

Midgar Studio, filiale du groupe Nacon, est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montpellier.
Nous réalisons principalement des jeux PC et Consoles qui mélangent les influences occidentales et japonaises.

Lead Game & Level design


3 candidats • CDI Montpellier (34)

Description du poste

Dans le cadre du développement de son prochain projet, Midgar Studio est à la recherche son Lead Game et Level design.

Au sein du pôle Design, et sous la supervision du Directeur Créatif et du Producer, vous collaborerez quotidiennement avec l'ensemble des autres pôles du studio (narration, animation, artistique, programmation, audio et QA).

Vous piloterez une talentueuse équipe composée de Game Designers avec des spécialisations Game Designer et Combat Designer. Vous coordonnerez le travail de chacun tout en garantissant une cohérence créative tout au long du projet et en transmettant la vision du jeu à l'équipe de Game Designers.

$Missions

Conception
  • De concert avec les autres représentants métiers du studio, vous développerez le concept initial du jeu. Vous définirez le gameplay, ses règles et ses différents mécanismes.
  • Vous développerez des prototypes et testerez les concepts et les mécaniques de jeu, puis apporterez des solutions en fonctions des résultats et différents retours.
  • Vous améliorerez et équilibrerez le jeu en fonction des retours des playtests.
  • Vous assurez la livraison des features et des milestones du projet dans le respect du planning et de son cadre budgétaire.

Process
  • Vous participerez à l'élaboration et à l'implémentation du process et pipeline du développement du jeu, en collaboration avec les équipes techniques, créatives et de production.
  • Vous organiserez et optimiserez le travail de votre équipe.

Coordination et communication
  • Vous créerez et mettrez à jour une documentation détaillée de Level Design et de Game Design qui décriera chaque aspect du jeu de manière exhaustive.
  • Vous assurerez une bonne communication avec les différents corps de métier impliqué dans le jeu, vous considérerez leurs contraintes et leurs atouts dans le développement du Game Design.
  • Vous tiendrez régulièrement informée la production de l'avancement de votre équipe et anticiperez ses besoins.
  • Vous assurez le suivi et la transmission des informations avec les autres pôles et la production.

Gestion de projet
  • Vous définirez les objectifs et organiserez le travail de votre équipe dans le respect du planning général.
  • Vous encadrerez le travail de votre équipe.
  • Vous identifierez les dysfonctionnements et proposerez des solutions adaptées.

Gestion d'équipe
  • Vous gèrerez une équipe de Game Designers (Généralistes, Level Design et Combat Design).
  • Vous définirez les objectifs de compétences de votre équipe.
  • Vous mènerez les entretiens annuels de vos équipes.
  • Le cas échéant, vous participerez au recrutement des membres de votre équipe.
  • Vous oeuvrerez à créer une ambiance positive et stimulante, en partageant les bonnes pratiques et en formant les Game Designers le plus juniors, en encourageant les idées, les initiatives, la collaboration et l'autonomie.

Profil recherché

$Compétences requises

Techniques
  • Maîtrise avancée de Unreal Engine
  • Maîtrise des logiciels de gestion de projet et de documentation, JIRA et NOTION
  • Compétences approfondies dans la création de mécaniques de jeu équilibrées et innovantes.
  • Connaissances de base du système de Blueprint d'Unreal
  • Bonne maîtrise des différentes phases de conception de niveaux (prototype, block out, corrections et améliorations) et forte capacité à traduire les intentions de design en gameplay engageant

Interpersonnelles
  • Créatif.ve et force de proposition
  • Solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif.
  • Bonnes aptitudes pour le management et forte appétence pour se développer sur le sujet
  • Excellentes compétences en communication et orienté solutions, avec une aptitude à travailler efficacement avec des personnes de divers départements
  • Excellente aptitude à articuler des idées complexes de manière claire et concise
  • Aptitude à trouver rapidement des solutions créatives aux problèmes de conception

$Expérience
  • Expérience nécessaire de 7 ans minimum en jeu AA de type narratif et de combat
  • Avoir géré l'ensemble des étapes de développement de plusieurs jeux RPG, de leurs conceptions à leurs éditions.

Informations supplémentaires

$Ce que nous proposons

1 poste en CDI, à temps plein
Tickets restaurant (part employeur 50%)
Horaires flexibles
Accord de télétravail (1 jour par semaine)
Mutuelle collective familiale
Participation aux frais de transport en commun
Un environnement de travail créatif et passionné

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Responsable du recrutement
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