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N-ZONE
Square de la Paix d'Angleur 28/2
4031 LIEGE
Belgique

Postée le : 02.02.2026
Référence : AFJV-ECOM1330-28734

N-Zone

N-Zone est un studio de jeux vidéo qui développe des expériences PC/Consoles et Mobile avec une ambition claire : faire grandir nos jeux durablement, en combinant créativité, data et itérations rapides.

Growth Marketing Manager Mid / Senior (H/F/X)


0 candidat • CDI Liege (Belgique)

Description du poste

N-Zone aspire à une expansion dynamique en élargissant sa gamme de jeux vidéo. Forte d'une équipe aux talents et compétences diversifiés, tant sur le plan artistique que numérique, N-Zone est activement à la recherche d'un GROWTH MARKETING MANAGER MID / SENIOR.

Le poste est à pourvoir en présentiel à Liège.

Nous recherchons une personne capable de :
  • Prendre en main la stratégie Growth d'un ou plusieurs jeux (PC/Consoles et/ou Mobile)
  • Structurer l'expérimentation et améliorer nos KPIs de croissance (joueurs, revenus, engagement) en collaboration étroite avec Produit / Game Design / LiveOps / Créa / Data.

$Responsabilités du poste :

1) Growth & Performance (multi-plateformes)
  • Définir la stratégie growth par jeu et par plateforme (PC/console vs mobile)
  • Mettre en place un cadre test & learn : hypothèses, priorisation, A/B tests, learnings
  • Suivre la performance, partager des recommandations actionnables et alimenter la roadmap
2) Acquisition payante & expansion des canaux
  • PC/Consoles
    • Construire des campagnes d'acquisition orientées awareness / perf (YouTube, TikTok, Meta, Reddit, Google...)
    • Optimiser les parcours vers conversion : landing, tracking, newsletter, store pages
    • Travailler avec l'équipe Publishing / Comms sur les temps forts (annonces, démos, sorties, updates)
    • Optimiser les pages stores (Steam, PS Store, XBox Store, iOS, Google Play et autres) : positionnement, contenus, A/B tests (visuels, trailers, descriptions), taux de conversion.
  • Mobile
    • Piloter les campagnes UA (Meta, TikTok, Google, ASA...) : structure, bidding, scaling
    • Travailler la rentabilité : CPI / CPA, ROAS, LTV, cohorts, payback

3) Store & conversion (PC/Console & Mobile)
  • PC/Consoles : optimisation des pages store (ex : Steam) et conversion (visites -> wishlist / achat)
  • Mobile : ASO (métadonnées, creatives store, tests), amélioration du taux de conversion store
4) Créa performance & pipeline de contenus
  • Briefer / structurer la production créative (gameplay hooks, UGC, trailers courts, statics)
  • Mettre en place un process de creative testing (volumes, variations, itérations rapides)
  • Identifier ce qui marche et scaler les meilleurs concepts
5) Rétention, CRM & LiveOps (selon jeux)
  • Segmenter les joueurs et déployer des actions de rétention (in-app, push, email, communautés)
  • Co-construire les temps forts LiveOps (events, challenges, offers) et mesurer l'impact
  • Optimiser l'engagement long terme (D1/D7/D30, sessions, playtime, churn)
6) Monétisation (selon modèle économique)
  • Optimiser offres / bundles / pricing / paywalls (mobile) et conversion (PC/console)
  • Trouver le bon équilibre entre performance et expérience joueur.
7) outils que vous serez amené à gérer :
  • Ads : Meta / TikTok / Google / YouTube / Reddit / ASA
  • Attribution : Adjust / AppsFlyer
  • Analytics : GA4 / Firebase / Amplitude / Mixpanel
  • Dashboards : Looker / Data Studio / PowerBI
  • A/B tests / config : Firebase Remote Config (ou équivalent)

Profil recherché

  • 3-7 ans en Growth / Performance / UA sur produits B2C (idéalement jeu vidéo)
  • Très à l'aise avec les chiffres : analyses cohortes, attribution, décisions data-driven
  • Solide expérience de pilotage de campagnes + capacité à structurer une stratégie
  • Capable d'aligner créa, produit et business (tu sais "traduire" les données en actions)
  • Autonomie, rigueur, sens des priorités, culture test & learn

Bonus :
  • Conscient qu'on ne peut pas être spécialiste dans tout, montrez-nous que vous avez au moins une solide expérience dans l'une des deux plateformes PC/Consoles ou mobile.
  • Notions SQL / dashboards avancés
  • Bonne sensibilité game design (boucles, progression, économie)

Informations supplémentaires

KPIs typiques :
  • Mobile : CPI / CPA, ROAS (D7/D30), LTV, ARPDAU / ARPU, conversion payeur, rétention D1/D7/D30
  • PC/Consoles : trafic -> store, wishlists, conversion wishlist -> achat, CAC, revenus, rétention / engagement, efficacité des beats marketing

En reconnaissance de vos compétences, nous vous offrons :
  • Un contrat à durée indéterminée à temps plein (présentiel dans nos bureaux à Liège)
  • Un poste à la fois varié et stimulant.
  • Des possibilités d'évolution au sein d'une structure en pleine croissance.
  • L'opportunité de travailler dans un environnement à la fois sérieux et créatif.
  • La liberté d'innover et de relever des défis en équipe.
  • 1 jour de télétravail par semaine.
  • Un package salarial à la hauteur de vos compétences.

A fournir

Intéressé(e) et/ou curieux(se) ?
N'hésitez pas à nous envoyer votre candidature :
CV ainsi que lettre de motivation + (si possible) exemples de résultats (ROAS / LTV, wishlists / conversion, learnings de tests)

A l'attention de : Vincenzo BIANCA
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