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Goblinz Studio (logo)
Goblinz Studio

57970 Yutz
France

Date : 03.06.2020
Reference : AFJV-ECOM1691-17954

Goblinz Studio

Nous travaillons essentiellement sur des jeux de stratégie, management, RPG et tactical de style indépendant : des jeux de taille moyenne faits avec beaucoup d'amour. Nous avons sorti Dungeon Rushers, Robothorium, Sigma Theory et Seeds of Resilience (édition). En 2019, nous avons sorti Legend of Keepers, A Long Way Down, Iris and The Giant. Nous éditons de nouveaux jeux pour 2020.

Responsable marketing


Permanent contract Télétravail (00)

Position Duties

En collaboration avec le gérant du studio, vous serez en charge des campagnes marketing et du suivi marketing de nos différents projets. Vous serez amené.e à travailler sur des outils comme Google Doc, Google Spreadsheets ou Steam.

Vous travaillerez sur Legend of Keepers, développé en interne, ainsi que sur les jeux que nous éditons : Snowtopia, As Far As The Eye, Neurodeck, A Long Way Down et autres jeux en préparation.

Vous serez en contact avec la Community Manager, la Productrice et la Testeuse QA.

Voici quelques tâches types que vous pourrez effectuer :
  • Assister à la préparation de la stratégie marketing pour la publication des jeux
  • Organiser la discussion avec les partenaires marketing (agences de publicité, publisher régionaux, agences de traduction...)
  • Assurer le suivi marketing auprès des studios édités
  • Discuter en anglais avec de nouveaux partenaires marketing
  • Préparer des présentations des projets en publishing afin de faire comprendre nos projets et leurs forces
  • Synchroniser les actions entre les différentes personnes au marketing pour s'assurer de la réussite des opérations
  • Répondre aux emails de contacts pour des clés Steam

Vous serez formé.e par l'actuel responsable marketing pendant 1 mois afin d'assurer une transition avec les studios édités.

Candidate Profile

Vous avez conscience des enjeux du marketing : faire comprendre et vendre les jeux afin d'atteindre leur cible. Vous aimez la proximité avec les joueurs et joueuses, les communautés et interagir avec le public.

Vous appréciez de pouvoir travailler avec une équipe complète de publishing. Nous cherchons une personne sociable et organisée, capable de communiquer à distance, force de propositions et motivée.
  • Vous avez connaissance ou maîtrisez les différents outils classiques du marketing : mailing, réseaux sociaux, publicités, etc.
  • Vous avez déjà organisé toute la communication et / ou le marketing d'un jeu vidéo
  • Aisance avec le travail à distance, vous appréciez de pouvoir moduler vos horaires et votre environnement de travail comme vous le souhaitez
  • Nous valorisons les profils diversifiés ou atypiques
  • Vous êtes passionné.e de jeux indépendants et de la créativité qui en émane

Additional Information

Nous sommes une structure qui promeut la responsabilité et l'autonomie. Toute l'équipe est en télétravail et les horaires sont souples. L'équipe complète peut varier entre 9 et 14 personnes selon le nombre de freelances.

L'équipe de Publishing est composée de :
  • Un gérant, qui fait du marketing et du GD
  • Une Community Manager
  • Une Productrice
  • Une QA Tester
  • Un spécialiste marketing dont vous prendrez le relais

Nous travaillons essentiellement sur des jeux de stratégie, management, RPG et tactical réalisés avec beaucoup d'amour. Nous avons déjà sorti les jeux Dungeon Rushers, Robothorium et Legend of Keepers. En 2019, nous avons co-développé Sigma Theory en collaboration avec Mi-Clos Studio et publié Seeds of Resilience avec Subtle Games. Plusieurs nouveaux jeux sont en préparation.

Rémunération à discuter. Tickets restaurants et intérêt au bénéfice annuel. Organisation horizontale, télétravail et horaires souples.

Provide

Envoyez CV et une liste de projets sur lesquels vous avez travaillé.
To: Gérant du studio
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