Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/virtual/afjv.com/emploi/htdocs/includes/basics.php on line 163 Offre d'emploi Programmeur Gameplay VR - InnerspaceVR (Janvier 2018)
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InnerspaceVR (logo)
Innerspace
157 Boulevard Macdonald
75019 Paris
France

Postée le : 22.01.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 5 Jan 2018
Référence : AFJV-EDEV1074-13027

InnerspaceVR

Innerspace est un des studios pionniers de la réalité virtuelle, et développe des jeux et des expériences interactives pour les terminaux de réalité virtuelle sur PC, Console et Mobile. Primé à de nombreuses reprises en Europe, aux Etats-Unis et en Asie, Innerspace s'engage sur des productions ambitieuses d'un point de vue technique et créatif, menées par une équipe passionnée et de haut niveau.

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Programmeur Gameplay VR


CDD Paris (75)

Description du poste

InnerspaceVR recherche un programmeur gameplay pour rejoindre l'équipe dans le cadre du développement de ses prochains jeux.

Au sein d'une équipe réduite et dynamique, en contact direct avec la direction créative et les pôles graphiques et design, participez à la création de jeux narratifs et interactifs en réalité virtuelle, à destination des casques de VR PC et console. Apportez votre expertise technique pour aider à résoudre les défis posés par la réalité virtuelle en termes d'interaction, d'ergonomie, de narration ou de mise en scène.

L'équipe code utilise le moteur Unreal Engine 4 et un mélange de C++ et de Blueprint pour répondre à la fois aux impératifs de performances mais aussi au besoin de continuité entre les programmeurs gameplay et les designers et artistes techniques.

Sous la responsabilité directe du Lead Programmeur, vos missions seront les suivantes :
  • Vous êtes en charge de la réalisation des différents systèmes de jeu, de leur conception à leur implémentation.
  • Vous intervenez aussi bien au niveau des interactions du joueur avec l'environnement, de la physique, de l'interface, des effets visuels ou du scripting de la mise en scène.
  • Vous travaillez avec l'ensemble des corps de métiers (graphistes, level designers) pour établir leurs besoins, proposer des solutions et établir des interfaces.
  • Vous participez au développement d'outils pour simplifier et fiabiliser le travail d'intégration des briques de gameplay.

Profil du candidat

  • 2 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo
  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Aisance avec les mathématiques et en particulier la géométrie dans l'espace
  • Connaissance du fonctionnement général des moteurs de jeu. Une expérience avec Unreal Engine est un plus.
  • Bonne capacité à communiquer, expliquer ses raisonnements et convaincre.
  • Le goût du travail en équipe et des échanges avec les autres corps de métiers.

Informations supplémentaires

CDD de 4 mois minimum, à pourvoir dès février. Le studio est basé au Cargo, dans le 19ème arrondissement de Paris.

A fournir

- Une lettre de motivation : aidez-nous à vous connaître, dites-nous ce qui vous a plu dans vos expériences passées et ce que vous recherchez pour votre prochain poste.
- Un CV : mettez en avant les projets sur lesquels vous avez pu travailler, leur nature (personnel / professionnel / stage) le langage utilisé et le rôle qui a été le vôtre.
- Les liens vers portfolios ou sites personnels sont les bienvenus !
A l'attention de : Responsable du recrutement
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